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Grok Imagine dévoile 7 minutes d’Odyssée générées par IA

Grok Imagine et Wonder Studios ont publié les sept premières minutes d’une série « Odyssée » créée par IA, réponse d’Elon Musk à Christopher Nolan. Les critiques sont sévères.

A still from an AI-generated Odyssey episode showing Odysseus in armor on a rocky shore beside a ship, rendered in glossy, overly smooth detail.
Image: MamStartup

Grok Imagine a publié les sept premières minutes d’une adaptation de l’« Odyssée » d’Homère générée par intelligence artificielle. L’extrait est en ligne depuis le 23 octobre 2026. Il a été réalisé avec Wonder Studios et le réalisateur Dev Walker, après la promesse d’Elon Musk de proposer une version fidèle à l’histoire, face au film de Christopher Nolan.

D’une promesse polémique à un court extrait

« The Odyssey » de Nolan est sorti en salles en juillet 2026 et a rencontré un large succès commercial. Avant sa sortie, le choix des acteurs avait déjà suscité la controverse. Elon Musk avait ouvertement critiqué l’engagement d’interprètes non blancs et transgenres, avant d’annoncer sa propre version, censée respecter l’esprit originel d’Homère.

Trois mois plus tard, il n’y a pas de long-métrage, mais un premier épisode de sept minutes. On y voit Ulysse se préparer à partir pour Troie, faire ses adieux à Pénélope, qui lui remet une figurine de cheval en bois destinée à leur fils, puis des préparatifs de guerre et un Télémaque qui grandit.

La technique impressionne, le récit beaucoup moins

Selon WIRED, Grok a lui-même reconnu que la production générée n’est pas historiquement exacte. Le modèle a souligné que l’épopée d’Homère mêle éléments mythologiques, littéraires et historiques, et que les événements décrits ne sauraient passer pour une chronique vérifiée.

Sur la forme, le bilan est mitigé. Certains plans peuvent un instant faire illusion, avec de faux acteurs et une mer déchaînée, ce qui montre les progrès de la vidéo générative. Mais les visages paraissent trop lisses, les dents et les coiffures impeccables, les dialogues raides, et la synchronisation labiale décroche régulièrement.

Anthony Ha, de TechCrunch, a pointé l’absence de dramaturgie et de profondeur émotionnelle. Avant la moitié de la vidéo, il surveillait déjà la barre de lecture, et il a comparé l’ensemble à une cinématique de jeu vidéo que l’on voudrait passer.

Cette sortie illustre l’écart entre qualité visuelle et art du récit. La vidéo générative produit désormais des images convaincantes, mais en tirer une histoire capable de retenir le public reste un problème entier. L’équipe demande aux spectateurs, en commentaires, s’ils souhaitent un compte rendu détaillé de la fabrication de la série.

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