Call of Duty: Modern Warfare 4 İncelemesi – Yılların en iyisi
Modern Warfare 4, harika kampanyası ve güçlü DMZ moduyla son yılların en eksiksiz ve cilalı Call of Duty'si. SBMM ise çok oyunculu modu hâlâ geride tutuyor.

Modern Warfare 4, son yılların en eksiksiz ve en cilalı Call of Duty oyunu. Activision ve Infinity Ward'ın yeni yapımı, serinin köklerine kısmen dönüyor ve son iki oyunun hızlı temposundan uzaklaşıyor. Oyun üç ana bölümden oluşuyor: kampanya, çok oyunculu mod ve DMZ. Her birinin güçlü yanları var, ancak hiçbiri kusursuz değil.
Kampanya ve çok oyunculu mod
Kampanya tam not hak ediyor. Modern Warfare alt serisinin yeniden başlatma hikâyesini sonlandırıyor, oldukça dinamik ilerliyor ve serinin en iyi örneklerini hatırlatıyor. 2019'daki Modern Warfare'dan bu yana en iyi kampanya olarak nitelendiriliyor. Gizlilik, açık dünya ve büyük ölçekli savaş görevlerinin yanında John Wick tarzı bir bölüm de var. Alt serinin neredeyse tüm karakterleri geri dönüyor, ancak ilk iki oyunda gördüğümüz bazı isimler eksik. Serinin Kore Yarımadası'na taşınması yeni karakterlere, silahlara ve operatörlere de kapı açıyor. Yine de yazara göre tek başına kampanya 80 euroluk fiyatı haklı çıkarmıyor.
Çok oyunculu mod tanıdık bir deneyim sunuyor. Varsayılan olarak omni hareket ya da taktik sprint yok, tempo daha yavaş ve öldürme süresi iki uç arasında bir yerde. Yenilikler arasında bazıları ilk kez görülen seri ödülleri ile otomatik özel silah kurulumları oluşturan Gunny sistemi var. Gunfight temelli Killblock modu ise her maçta rastgele haritalar üreterek ferahlık getiriyor.
En büyük sorun yine SBMM eşleştirme sistemi. Yetenekli oyuncuları ağır biçimde cezalandırıyor ve maçları tahmin edilebilir kılıyor. Activision bu sistemi BO7'de kaldırmasına rağmen değiştirmek istemiyor gibi görünüyor. Bazı haritalardaki doğma noktaları da eleştiriliyor. Sıradan oyuncular için ise kamuflajlardan nişangâhlara uzanan geniş bir ilerleme sunuluyor.
DMZ: tacın incisi
Oyunun en iyi yanı, Call of Duty'nin extraction shooter türüne yanıtı olan DMZ. Stüdyo modu daha önce MWII'de sınırlı biçimde denemişti, bu kez her şeyini ortaya koymuş. Mod, operatörler ve FOB adlı üs için ayrı bir ilerleme sistemi içeriyor. Üste öğeleri geliştirip silah ve eşya üretebiliyorsunuz.
Kurallar türün klasiği: maça girip ganimet topluyor, çatışıyor ve bulduklarınızla çıkış yapıyorsunuz. Ölürseniz çoğu şeyi kaybediyorsunuz, operatörü ise para karşılığında kurtarabiliyorsunuz. Haritada siz ve 20 üçlü takım aynı ganimet için yarışıyor. Çatışmaya girip girmemek size kalmış. Lansmanda altı DMZ hikâye görevi bulunuyor.
Göz atmaya değer uygulamalar
Doğru kareleri seçin, toplayın, hedefe ulaşın. Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor. Ücretsiz, her yaşa uygun.
Yapay zekâ sohbet partneriyle konuşun; her cümleniz düzeltilip kendi dilinizde açıklanarak geri gelsin. 9 dil, A1'den C2'ye.
EDIFACT ve X12 mesajlarını açın, her segment açıklansın, JSON/XML'e çevirin, PDF ve Excel'e aktarın. Yerelde çalışır, yükleme yok.
Aynı günden diğer haberler
Tümünü gör →
Mercedes-Benz, Avrupa şarj ağını Fransız Electra'ya devretti

Rafale B374 DGA'ya teslim edildi: F5 için uçan laboratuvar

Paco, BlaBlaCar Bus hatlarını Ocak ayında devralmaya hazırlanıyor




