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러시아 비디오게임 규제법안, 생체인증 본인확인 삭제 검토

러시아 국가두마가 2027년 1월 전 게임 규제법안 1차 심의를 추진합니다. 생체인증 등 이용자 본인확인 의무는 삭제될 수 있습니다.

Gamer playing on a PC with a gavel and a parliament building in the background, symbolizing video game regulation in Russia
이미지: rb.ru

러시아 국가두마가 2027년 1월 이전에 비디오게임 규제법안을 1차 심의에서 처리할 계획입니다. 의원들은 심의에 앞서 인증 요건을 포함한 논란 조항을 수정하겠다는 입장입니다.

안톤 고렐킨 정보정책·정보기술·통신위원회 제1부위원장은 법률 포럼 '치프라프라바'에서 이런 계획을 밝혔습니다. 그는 의원들이 쟁점 조항을 없애고 시장 관계자들과 대화를 재개하려 한다고 설명했습니다. 게임 유통업체에 부과된 본인확인 의무가 삭제될 수 있습니다.

당초 안의 본인확인 의무

당초 안에서는 게임 유통업체가 생체정보, 전화번호, 또는 포털 '고수슬루기'에서 쓰이는 통합 식별·인증 시스템(ESIA) 중 하나로 이용자를 확인해야 했습니다. 2차 심의를 위한 수정안은 게임 업계 대표들과 함께 마련됩니다. 고렐킨 부위원장은 러시아 게임 산업 발전을 재정적으로 지원하는 비정부 기금 설립에도 찬성했습니다.

연령 등급 표시 도입

의원들은 아동 안전에도 주목하고 있습니다. 법안에는 유럽 연령 등급 체계인 PEGI와 유사한 콘텐츠 표시 제도를 마련하는 계획이 담겼습니다. PEGI는 게임에 연령 등급을 부여하고 폭력, 욕설, 도박 요소 등을 경고하며, 부모가 구매나 설치 전에 내용을 가늠하는 데 도움이 됩니다.

게임산업발전기구(RVI)의 바실리 오프친니코프 대표는 러시아 현행 제도가 이미 PEGI 원칙에 상당 부분 기반하고 있어, 큰 변화가 없다면 새 규정으로의 전환은 대부분의 업계 참여자에게 거의 눈에 띄지 않을 수 있다고 말했습니다. 법무법인 EBR의 알렉산드르 주라블료프 대표파트너는 심사 결과에 대한 이의 제기 절차를 정해야 한다고 지적했습니다.

이 법안은 2024년 말 발의됐습니다. 2025년 2월에는 VK Play와 Astrum Entertainment 등이 속한 업계 단체 APRIORI가 의원들에게 수정 제안을 보내 일부 본인확인 요건에 반대하고 심사 결과를 다툴 권리를 요구했습니다.

태그:russiavideo game lawstate dumabiometricsage ratingapriori

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