AI로 만든 팬 게임 Fallout: New York, ZeniMax 요청에 종료
Chris First가 Claude Opus 5.5로 만든 브라우저 게임 Fallout: New York이 출시 며칠 만에 내려갔다. ZeniMax가 삭제와 도메인 이전을 요청했다.

Chris First가 AI로 만든 팬 게임 Fallout: New York이 공개 며칠 만에 문을 닫았다. First에 따르면 ZeniMax가 자료 삭제를 요청했고, 그는 도메인도 넘길 예정이다.
브라우저에서 즐기는 Fallout
이 게임은 2026년 9월 28일 공개됐다. First는 Claude Opus 5.5로 만들었다고 밝혔으며, Fallout 세계를 뉴욕으로 옮긴 작품으로 별도 설치가 필요 없었다.
그의 설명에 따르면 퀘스트, 대화 트리, V.A.T.S. 전투 시스템, 실제로 작동하는 Pip-Boy를 갖췄고 장소 117곳, 캐릭터 112명, 무기 46종이 담겼다. First는 “모든 건물, 무기, 얼굴, 소리가 코드로 생성됐다”고 말했고, 텍스처나 사운드 파일은 없었다고 한다. 공개 게시물은 X에서 350만 회 넘게 조회됐다.
이름과 도메인이 쟁점
ZeniMax의 브랜드 지침(2024년 5월 2일 갱신)은 서면 허가 없이 브랜드 요소를 제품명이나 도메인에 쓰지 못하게 한다. 회사와 제휴하거나 승인받은 것처럼 보여서도 안 된다. 게임을 정보 제공 목적으로 언급하는 것은 혼동이 없다면 가능하지만, 자체 제품에 프랜차이즈 이름을 붙이는 것은 다른 문제다. 코드를 새로 생성했더라도 마찬가지다.
혼동 요소도 있다. 자원봉사자들이 Creation Kit으로 만든 Fallout: New York 모드가 이미 있고, 해당 사이트는 Bethesda Game Studios와 무관하다고 밝힌다. First의 프로젝트는 별개이며 falloutnyc.com이 아닌 fallout.nyc 도메인을 썼다.
이후 상황
First는 10월 1일 종료 공지에서 Bethesda가 새 Fallout을 내놓지 않는 점을 비판하고, 게임을 즐긴 이들에게 사과했다. 10월 4일에는 ZeniMax가 정중하게 자료 삭제를 요청했다며 도메인을 넘기겠다고 밝혔다.
같은 날 그는 게임을 수정했고 스토리 작업을 이어가고 있다고 전했으며, 테스트용 비공개 링크도 제시했다. 변경으로 권리 충돌이 해소된다는 입장이지만, ZeniMax의 승인을 뜻하지는 않는다고 덧붙였다. AI와 대화하며 코딩하는 ‘바이브 코딩’은 작동하는 결과물을 빨리 얻지만 이후 검토가 필요하다.
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