
Microsoftが、Xbox Game Passを大幅に刷新する計画だと報じられた。固定のプランに加入する現在の方式をやめ、利用者が必要な機能を選んで組み合わせる形になるという。
FortuneがXboxのCEO、アーシャ・シャルマ氏を取り上げた記事で、事情に詳しい関係者の話として伝えた。それによると、コンソール専用ゲーム、クラウドゲーム、マルチプレイのアドオンを選べる仕組みで、全体は段階的な構造になるという。
現在のプラン
現在のGame Passは次の4種類だ。
- Ultimate(月額23ドル):500本以上のゲーム、新作の発売日配信、Fortnite Crew・EA Play・Ubisoft+ Classicsの同梱、オンラインマルチプレイ、最大15時間のストリーミング
- Premium(月額15ドル):200本以上のゲーム、マルチプレイ、最大10時間のストリーミング
- Essential(月額10ドル):50本以上のゲーム、マルチプレイ、最大5時間のストリーミング
- PC Game Pass(月額14ドル):300本以上のPCゲーム、発売日配信、EA Play同梱
狙いと今後
4月にはWindows Centralも、Xboxが利用者の選んだコンテンツで構成できる柔軟なGame Passを目指していると報じていた。たとえばFortnite Crewなどの同梱サブスクを外して料金を下げる、といった使い方が考えられる。
シャルマ氏が2月にCEOに就任して以降、Xboxは人員削減やスタジオ売却、製品の見直しを重ねてきた。次世代機「Project Helix」が1,800ドルから始まる可能性も取り沙汰されている。
実際の運用方法はまだ不明だが、Xboxは支払い方法の多様化に前向きだ。Game Pass非加入者向けにゲームのストリーミング課金も試験提供している。個別課金になれば分かりやすさは損なわれるかもしれないが、ゲームや本体の価格が上昇するなか、支払いを自分で調整できる利点は大きい。
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