Xbox Game Pass, 원하는 기능만 골라 구독하나
Xbox가 고정 요금제 대신 구독자가 기능을 직접 골라 구성하는 Game Pass 개편을 추진 중인 것으로 알려졌다.

Microsoft가 Xbox Game Pass를 대대적으로 개편할 계획인 것으로 알려졌습니다. 정해진 요금제 대신 구독자가 필요한 기능을 직접 선택하는 방식입니다.
Fortune은 Xbox CEO 아샤 샤르마를 다룬 기사에서 전략을 아는 관계자들의 말을 인용해, 콘솔 전용 게임과 클라우드 게임, 멀티플레이 애드온을 개별로 고르는 구조가 될 것이라고 전했습니다. 시스템은 단계별 구조로 운영된다고 합니다.
현재 요금제
현재 Game Pass는 네 가지로 나뉩니다.
- Ultimate(월 23달러): 500개 이상 게임, 출시 당일 플레이, Fortnite Crew·EA Play·Ubisoft+ Classics 포함, 온라인 멀티플레이, 최대 15시간 스트리밍
- Premium(월 15달러): 200개 이상 게임, 멀티플레이, 최대 10시간 스트리밍
- Essential(월 10달러): 50개 이상 게임, 멀티플레이, 최대 5시간 스트리밍
- PC Game Pass(월 14달러): 300개 이상 PC 게임, 출시 당일 플레이, EA Play 포함
배경과 전망
앞서 4월 Windows Central도 Xbox가 이용자가 원하는 콘텐츠 패키지를 직접 정하는 유연한 Game Pass를 목표로 한다고 보도했습니다. 예를 들어 Fortnite Crew 같은 번들 구독을 빼서 가격을 낮추는 방식이 가능합니다.
샤르마가 2월 CEO에 오른 뒤 Xbox는 구조조정과 스튜디오 매각, 제품 조정을 이어 왔습니다. 차세대 콘솔 Project Helix가 1,800달러부터 시작할 수 있다는 관측도 나옵니다.
실제 운영 방식은 아직 알려지지 않았지만, Xbox는 결제 방식을 다양화하는 데 열려 있습니다. Game Pass 비구독자도 돈을 내고 게임을 스트리밍할 수 있는 기능을 미리 선보이고 있습니다. 구독이 선택형 결제로 쪼개지면 더 복잡해질 수 있지만, 게임과 콘솔 가격이 오르는 상황에서 비용을 직접 조절할 수 있다는 점은 의미가 큽니다.
태그:xboxgame passmicrosoftsubscriptionsasha sharma
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