Microsoft、ゲーミングPCでAI学習させ報酬を払う特許出願
Microsoftの特許出願は、ゲーマーのPCやスマホの空き時間にAIモデルを学習させ、クレジットや現金を支払う仕組みを記載。製品化の発表はない。

Microsoftが、ゲーマーのPCが使われていない時間にAIモデルを学習させ、所有者に報酬を支払う仕組みの特許を出願していたことが分かった。出願は2025年4月30日で、11月5日に公開番号US 2026/0349820 A1として公開された。
仕組み
出願書類によると、AIの学習を細かなタスクに分割し、スマートフォンやノートPC、グラフィックスカードに余力のあるゲーミングPCへ配分する。同意した所有者はクレジットを獲得し、ソフトウェアやAIモデルの利用権、現金に交換できる。報酬の水準は示されていない。
温度やメモリ、消費電力を監視し、端末が使用中だったり高温になったりすれば処理を減速または停止する。タスクは端末の性能や過去の稼働状況に応じて調整される。結果は複数の端末で照合し、各端末の過去の信頼性で重み付けする。
2022年の研究が下敷き
着想自体は新しくない。2022年7月、Microsoftと上海交通大学の研究者は「PilotFish」を発表した。ゲームストリーミング用サーバーの空き時間にAI計算を差し込む仕組みで、ミリ秒単位で待機時間を見つけ、未使用GPU時間の最大85.1%を回収した。プレイヤーの映像品質は落とさなかったという。
製品化は未定
今回の文書は審査待ちの特許出願にとどまり、WindowsやXboxで関連製品が発表されたわけではない。報酬額も明記されていない一方、電気代は確実に発生する。フランスの規制料金(1kWhあたり0.2001ユーロ)で、250Wのカードを1日4時間動かすと月約30kWh、約6ユーロとなる。ただしこれは試算で、出願書類は稼働の頻度や時間を示していない。
今夏にはMac向けに、夜間に端末を貸し出して月最大200ドルを得られるとする同様のサービスが話題になった。2カ月後、提供元は参加者に収益は少額にとどまり、増える見通しもないと通知した。
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