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Macronix、Switch 2用ROMチップ事業から撤退

Nintendoのカートリッジ向けROMを供給してきたMacronixが事業から撤退する。NORとeMMCに注力し、物理ソフトの先行きに懸念が出ている。

A Nintendo Switch 2 console next to several physical game cartridges on a table.
画像: Hipertextual

Nintendo SwitchおよびSwitch 2のカートリッジに使われるROMメモリの主要メーカーであるMacronixが、ROM事業から撤退することが分かった。より需要の高い製品に経営資源を振り向ける方針で、物理ソフトの価格や将来への影響が懸念されている。

撤退の理由

MacronixはNintendo DSや3DSから最新のSwitch 2まで、複数世代にわたりメモリ部品を供給してきた重要なパートナーだ。アナリストのDavid Gibson氏によると、2026年第3四半期のROMメモリは同社の売上の約5%にとどまり、前年から減少した。

株主向けの電話会議で同社は、ROM製品の開発を終了し、NORおよびeMMCメモリに資源を集中すると確認した。生産能力が限られているため、Nintendoのカートリッジより収益性の高いメモリへ投資するという。

カートリッジはどうなるか

当面、物理ソフトの継続が直ちに危ぶまれる状況ではない。Nintendoにはゲームカード用メモリを製造できる他の供給元があり、短中期的にはカートリッジの生産は確保されるとみられる。ただ、主要パートナーを失う影響が長期的に出る可能性は残る。

メモリ不足の中で他社も市場を見直している。最近ではCrucialが約30年続けたRAMとSSDの販売をやめた。Micronが、一般消費者よりAI企業に販売する方が収益性が高いと判断したためだ。

Nintendoは物理フォーマットを重視する唯一のゲーム企業とされるが、アナリストによればデジタル販売は拡大を続け、ソフト収益の60%超を占める。MacronixのROM撤退が、ダウンロード用キーのみを収めたGame-Key Cardなど代替手段の普及を早めるとの見方もある。

PlayStationは2028年以降にディスクソフトの生産をやめる予定だが、Nintendoが同じ道をたどる可能性は低いとみられる。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクなど主力タイトルが好調なためだ。将来は、ディスク版にデジタルライセンスを付けるXboxに近い方針を採る可能性がある。

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タグ:nintendoswitch 2macronixrom memoryphysical gamesgame-key cards

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