OpenAI et ModRetro lancent la console Chromatic Codex Edition à 200 $
OpenAI et ModRetro dévoilent la Chromatic : Codex Edition, une console portable façon Game Boy à 200 dollars, livrée avec une cartouche inscriptible pour ses propres jeux.

OpenAI et ModRetro ont présenté le 10 novembre 2026 la ModRetro Chromatic : Codex Edition, une console portable conçue en collaboration. Elle coûte 200 dollars américains et est livrée avec une cartouche inscriptible.
L'appareil est actuellement en rupture de stock, mais un réassort est prévu le 19.
Créer un jeu, puis y jouer sur la console
L'idée est de permettre aux utilisateurs de créer leurs propres jeux plutôt que de seulement jouer à ceux qui existent. Tout commence sur PC, avec l'application Codex et un plugin dédié qui servent à concevoir le jeu. Celui-ci peut ensuite être testé dans un émulateur fonctionnant dans le navigateur.
Une fois le jeu au point, deux options s'offrent à l'utilisateur : le transférer directement sur la console ou l'écrire sur la cartouche fournie, pour y jouer à l'ancienne.
Matériel et compatibilité
La Chromatic est aussi compatible avec les cartouches Game Boy et Game Boy Color : les jeux existants fonctionnent donc également. L'écran est un LCD IPS de 2,56 pouces affichant 160 × 144 pixels, soit le format de la Game Boy d'origine.
La console avait déjà été présentée lors d'un récent événement d'OpenAI. Cette annonce transforme l'aperçu en produit que l'on peut commander. À 200 dollars, elle se situe dans la gamme d'une vraie console rétro, et la cartouche inscriptible distingue cette édition d'une Chromatic classique.
Pour les développeurs et les amateurs, l'intérêt tient au chemin très court entre une session de programmation assistée par IA et un jeu physique qui tourne sur du vrai matériel. La rupture de stock laisse penser que la demande initiale est forte ; ceux qui ont manqué le premier lot devront attendre le réassort du 19.
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