Claude Fable 5.2 génère le FPS 3D Saltline en 8 h avec une seule requête
Felix Rieseberg, d'Anthropic, a publié Saltline, un jeu de tir jouable dans le navigateur que Claude Fable 5.2 aurait créé en huit heures à partir d'une seule requête.

Felix Rieseberg, responsable technique chez Anthropic, a publié Saltline, un jeu de tir à la première personne jouable dans le navigateur. Selon lui, Claude Fable 5.2 l'a construit en huit heures à partir d'une seule requête, sans aucune intervention humaine, modèles 3D, sons et textures compris. Anthropic a lancé Fable 5.2, son modèle le plus puissant ouvert à tous, le lundi 9 novembre, et Rieseberg a dévoilé le jeu sur X le soir même.
Saltline tient en un seul niveau : un port de marchandises sous la pluie, qui rappelle un Call of Duty récent. Il faut couper trois relais sous le feu de chiens robots et de drones, puis rejoindre un bateau. Rieseberg a aussi partagé la requête : trois phrases décontractées réclamant un FPS très détaillé, capable de rivaliser visuellement avec un jeu AAA, mais limité à un minuscule niveau. Pour lui, l'ère du prompt engineering est « en gros terminée ».
Une requête, 445 millions de tokens
Le « one-shot » désigne une seule instruction, sans retouche humaine. Le modèle a tourné huit heures et consommé 445 millions de tokens en entrée et 2,7 millions en sortie, en grande partie mis en cache, ce qui réduit fortement le coût d'un contexte déjà lu. Au tarif de l'API, la facture atteint environ 550 dollars, soit un peu moins de 70 dollars par heure de travail.
C'est cher pour un seul niveau, mais très peu comparé au budget d'un FPS en 3D classique. Le résultat paraît aussi nettement plus convaincant que les premiers jeux entièrement générés par IA vus ces deux dernières années.
Une démonstration à lire avec prudence
Saltline reste une démonstration maison. Felix Rieseberg travaille sur Claude chez Anthropic et co-maintient Electron, la boîte à outils qui fait tourner des applications comme Slack ou VS Code. Comme beaucoup de démos de la semaine, le jeu est sorti le jour du lancement : une démonstration d'un laboratoire sur son propre modèle se lit avec la même prudence que ses benchmarks.
Selon Anthropic, le modèle a aussi déjà écrit un système d'exploitation pour PC portable en huit jours et conçu un Tamagotchi de A à Z.
Des apps à découvrir
Touche les bonnes cases, additionne, atteins l'objectif. Facile à apprendre, difficile à maîtriser. Gratuit, pour tous les âges.
Discutez avec un partenaire IA ; chaque phrase revient corrigée et expliquée dans votre langue. 9 langues, de A1 à C2.
Ouvrez des messages EDIFACT et X12, chaque segment expliqué, conversion JSON/XML, export PDF et Excel. Fonctionne en local, sans envoi.
Choisissez pour qui, l'occasion et la personnalité. Le moteur lit les descriptions de produits de boutiques locales et classe ce qui convient. Gratuit, sans inscription.
Plus d'actus de ce jour
Tout voir →
Tesla Cybertruck : fin de la production au Texas mi-2027

China Telecom transmet 128 Tb/s sur 1 007 km de fibre à cœur creux

iOS 27.2.1 : Apple corrige neuf failles dans iMessage et le Bluetooth

Stuart : Mutares cède la plateforme de livraison à Quiver
Plus dans: IA
Tout voir →
PwC : un « directeur de magasin » IA peine avec le personnel

Alexa+ disponible dans le navigateur en Allemagne via Alexa.com

Meta étend l'estimation d'âge par IA d'Instagram au monde entier
