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IA·2 min de lectura

Claude juega a GTA 4 con su propio mando y se choca con todo

Un usuario de Reddit dio a Claude teclado, ratón y mando virtuales. En GTA 4 llega a puntos de ruta, pero choca una y otra vez con paredes, coches y peatones.

A gamepad and keyboard on a desk in front of a screen showing a GTA 4 street scene, with an AI interface overlay.
Imagen: t3n Magazin

Claude ya juega a GTA 4. Eso sí, bastante mal. En los vídeos, el agente de IA se estrella una y otra vez contra paredes, coches y peatones mientras intenta llegar a un punto de ruta.

El proyecto es de un usuario de Reddit que se hace llamar «Wonderful Ad». Con ayuda de Claude Code, el agente de programación de Anthropic, creó un servidor MCP, una especie de puente entre Claude, su PC y el juego que se ejecuta en él. Según cuenta, Claude recibe así su «propio teclado, ratón, mando y captura de pantalla» para ver y controlar lo que ocurre.

Los juegos corren en segundo plano, de modo que él puede seguir usando el ordenador mientras Claude juega. También puede enviar varias instancias de Claude a distintos juegos a la vez. El motivo es práctico: crea sus propios mods para muchos juegos y quiere probarlos de forma automática.

¿Qué tal juega Claude a GTA 4?

Conectar la IA al juego no la convierte en una jugadora capaz de terminar el modo historia. Solo ejecuta órdenes sencillas, como conducir, volar o caminar hasta puntos de ruta del mapa. Cada juego tiene su propio perfil en Claude Code, que describe cómo es el minimapa, cómo se gira la cámara y qué aspecto tienen los puntos de ruta. A pie, Claude traza la línea más directa hasta el objetivo, sin importar lo que haya en medio.

¿A qué otros juegos ha jugado Claude?

En Detroit: Become Human, Claude jugó la primera escena, en la que un androide negocia con otro que retiene a un rehén humano. Tuvo que tomar varias decisiones, pero solo elige las opciones evidentes en pantalla. Girar la cámara para obtener más información todavía no funciona.

En Cities: Skylines intentó construir una ciudad. Los habitantes se fueron poco después de mudarse, porque faltaban las conexiones de agua potable y alcantarillado.

Quien quiera probarlo puede hacerlo con el proyecto de GitHub. El desarrollador recomienda usarlo solo en juegos sin conexión: en los multijugador, los sistemas anti trampas podrían causar un bloqueo permanente.

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