Microsoft-Patent: Gaming-PCs trainieren KI gegen Bezahlung
Laut einer Patentanmeldung von Microsoft sollen Spieler-PCs, Laptops und Handys in Leerlaufzeiten KI-Modelle trainieren und dafür Guthaben erhalten. Ein Produkt gibt es nicht.

Microsoft hat ein Patent angemeldet, nach dem Gaming-PCs im Leerlauf gegen Vergütung KI-Modelle trainieren könnten. Die Anmeldung wurde am 30. April 2025 eingereicht und am 5. November unter der Nummer US 2026/0349820 A1 veröffentlicht. Sie beschreibt, wie das KI-Training in Mikroaufgaben zerlegt und an Smartphones, Laptops und Spiele-PCs mit freien Grafikkartenkapazitäten verteilt wird.
Einverstandene Besitzer sammeln Guthaben, das sich in Software, Zugang zu KI-Modellen oder Geld umwandeln lässt. Eine Vergütungshöhe nennt das Dokument nicht.
Vorbild PilotFish
Die Idee wurde bereits auf Microsofts eigenen Servern erprobt. Im Juli 2022 stellten Forscher von Microsoft und der Shanghai Jiao Tong University PilotFish vor. Das System schiebt KI-Berechnungen in die Leerlaufphasen von Cloud-Gaming-Servern. Durch die Erkennung von Pausen im Millisekundenbereich holte es bis zu 85,1 Prozent der ungenutzten GPU-Zeit zurück, ohne das Bild für Spieler zu verschlechtern. Eine Berechnung startete nur, wenn sie vor der Rückkehr des Spiels fertig sein konnte, sonst wurde sie abgebrochen.
Das Patent überträgt dieses Prinzip auf Privatgeräte. Das System überwacht Temperatur, Speicher und Stromverbrauch und drosselt oder pausiert die Berechnungen, wenn der Rechner ausgelastet ist oder heiß läuft. Jede Aufgabe wird auf Leistung und bisherige Verfügbarkeit des Geräts zugeschnitten, die Ergebnisse werden zwischen Rechnern abgeglichen und nach deren früherer Zuverlässigkeit gewichtet.
Die Stromfrage
Zu Einnahmen steht nichts in der Anmeldung, Strom hat jedoch einen bekannten Preis. In Frankreich liegt der regulierte Tarif seit 1. August bei 0,2001 Euro pro kWh. Eine Grafikkarte mit 250 Watt, die täglich vier Stunden läuft, verbraucht etwa 30 kWh im Monat, rund 6 Euro, die vor dem ersten Gewinn gedeckt werden müssten. Das Beispiel ist illustrativ, da die Anmeldung weder Takt noch Dauer beziffert. Entscheidend ist der zusätzliche Verbrauch.
Bislang ist es nur eine Anmeldung im Prüfverfahren. Weder Windows noch Xbox haben ein zugehöriges Produkt angekündigt. Ein ähnliches Modell für Macs versprach im Sommer bis zu 200 Dollar im Monat, doch der Anbieter warnte später, die Erträge blieben gering.
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