Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test: Bestes CoD seit Jahren
Modern Warfare 4 ist das rundeste Call of Duty seit Jahren: starke Kampagne, überzeugender DMZ-Modus, aber ein Multiplayer, den das Matchmaking ausbremst.

Fazit
Call of Duty: Modern Warfare 4 ist das vollständigste und am besten polierte Spiel, das Activision in den vergangenen Jahren in der Reihe veröffentlicht hat. Die Kampagne überzeugt, DMZ ist das Highlight, das Matchmaking der größte Makel.
Das Spiel von Activision und Infinity Ward erscheint nach einer umstrittenen Phase der Marke, geprägt von Kritik an der Kampagne und an Multiplayer-Änderungen im Lebenszyklus nach Black Ops 7. Zudem startet es kurz vor GTA 6. Modern Warfare 4 kehrt teils zu den Wurzeln zurück, ist deutlich weniger hektisch als die letzten beiden Teile und sieht auch deshalb besser aus, weil die vorherige Konsolengeneration nicht mehr bedient wird.
Kampagne: Abschluss der Reboot-Reihe
Die Kampagne beendet das Modern-Warfare-Reboot und gilt als die beste seit Modern Warfare 2019. Sie ist abwechslungsreich: Schleichen, offene Welt, große Kriegsmissionen und sogar eine Mission im Stil von John Wick. Eine Mission im offenen Modus gibt einen Vorgeschmack auf DMZ. Fast alle Figuren der Subreihe kehren zurück, einige aus den ersten beiden Reboot-Teilen fehlen. Die Handlung setzt sich in DMZ und Multiplayer fort, und der Schauplatz Koreanische Halbinsel bringt neue Figuren, Waffen und Operatoren. Für 80 Euro reicht eine Kampagne allein aber nicht aus.
Multiplayer: solide, aber vom SBMM gebremst
Standardmäßig gibt es weder Omnimovement noch taktisches Sprinten. Die Time-to-kill liegt zwischen den langsameren Teilen und den sehr schnellen MW19 und MWII. Die größten Neuerungen sind bisher unbekannte Killstreaks und die Funktion Gunny, die automatisch individuelle Waffen-Loadouts erstellt. Bei manchen Karten sind die Spawns noch nicht ausgereift.
Das eigentliche Problem ist das skillbasierte Matchmaking, das starke Spieler bestraft und Partien vorhersehbar macht. Gelegenheitsspieler finden dagegen viel Grind und Fortschritt, von Tarnungen bis Absehen. Killblock, ein Modus auf Basis von Gunfight mit zufällig erzeugten Karten, ist eine frische Ergänzung.
DMZ: das Glanzstück
DMZ ist Call of Dutys Antwort auf Extraction-Shooter, und diesmal wurde es voll ausgebaut. Es hat eine eigene Progression für Operatoren und die Basis FOB, in der man Waffen und Gegenstände verbessert und herstellt. In den Matches treten Sie mit Ihrem Trupp gegen 20 weitere Dreierteams an. Wer stirbt, verliert fast alles, kann den Operator aber gegen Geld retten und behält dessen Vorteile. Zum Start gibt es 6 eigene Story-Missionen.
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