Osegi
الذكاء الاصطناعي·1 دقائق قراءة

Claude يلعب GTA 4: مطوّر يختبر أداء وكيل الذكاء الاصطناعي في الألعاب

جعل مطوّر وكيل الذكاء الاصطناعي Claude يلعب ألعاب فيديو، منها GTA 4، ليرى كيف يتصرف الذكاء الاصطناعي في لعبة عليه أن يفهمها بنفسه.

A game controller in front of a screen showing a city street scene, symbolizing an AI agent playing a video game.
الصورة: heise online

Claude يلعب GTA 4. أجلس أحد المطوّرين وكيل الذكاء الاصطناعي أمام لعبة فيديو وراقب ما سيحدث. وإلى جانب GTA 4 هناك ألعاب أخرى في التجربة.

السؤال بسيط: كيف يؤدي وكيل مثل Claude داخل لعبة؟ الوكيل برنامج ذكاء اصطناعي لا يكتفي بالإجابة عن الأسئلة، بل يتخذ خطواته بنفسه للوصول إلى هدف. ولعبة الفيديو بيئة صعبة لهذا الغرض، إذ عليه أن يفهم ما يجري على الشاشة ويقرر وحده ما يفعله بعد ذلك.

لماذا GTA 4 تحديدًا؟

GTA 4 لعبة حركة واسعة بعالم مفتوح، ولا يوجد فيها طريق واحد واضح. لذلك تصلح لمثل هذا الاختبار. ولم يكتفِ المطوّر بلعبة واحدة، ما يتيح مقارنة أداء الوكيل في ألعاب مختلفة.

لا تتضح من المعلومات المتاحة تفاصيل المحاولات ولا النتائج التي حققها Claude، لذلك لن نخمّن. لكن الفكرة نفسها لافتة: الألعاب تكشف إن كان الوكيل قادرًا على التصرف في عالم لم يُعدّ له خصيصًا.

بالنسبة للاعب العادي، هذه تجربة طريفة في الوقت الحالي. لكنها تعطي فكرة عن مقدار الاستقلالية التي تملكها وكلاء الذكاء الاصطناعي اليوم.

تطبيقات تستحق النظر

SUMO: لغز الأرقام

اختر المربعات الصحيحة واجمعها وحقّق الهدف. سهل التعلم، صعب الإتقان. مجاني، لجميع الأعمار.

الوسوم:claudeanthropicgta 4ai agentsvideo games

المزيد من هذا اليوم

عرض الكل →

المزيد في: الذكاء الاصطناعي

عرض الكل →