Osegi
Gry·1 min czytania

Rosyjska ustawa o grach wideo: biometria może zniknąć z projektu

Duma Państwowa chce przyjąć w pierwszym czytaniu projekt ustawy o grach wideo przed styczniem 2027 roku. Posłowie mogą usunąć obowiązkową identyfikację graczy.

Gamer playing on a PC with a gavel and a parliament building in the background, symbolizing video game regulation in Russia
Zdjęcie: rb.ru

Duma Państwowa planuje przyjąć w pierwszym czytaniu projekt ustawy o regulacji gier wideo przed styczniem 2027 roku. Wcześniej posłowie zamierzają zmienić jego najbardziej sporne zapisy, w tym przepisy o autoryzacji graczy.

Pierwotnie władze chciały zobowiązać dystrybutorów gier do weryfikacji użytkowników za pomocą biometrii, numeru telefonu lub systemu ESIA, z którego korzysta portal usług publicznych „Gosuslugi”. Teraz wymóg identyfikacji może zostać z projektu usunięty.

Dialog z branżą

O planach poinformował Anton Gorielkin, pierwszy zastępca przewodniczącego komitetu Dumy ds. polityki informacyjnej, technologii informatycznych i łączności, podczas forum prawniczego „CyfraPrawa”. Według niego deputowani chcą wyeliminować kontrowersyjne przepisy i wznowić rozmowy z przedstawicielami rynku. Poprawki na drugie czytanie mają powstać wspólnie z branżą gier. Gorielkin opowiedział się też za utworzeniem pozarządowego funduszu, który finansowałby rozwój rosyjskiego przemysłu growego.

Oznaczenia wiekowe wzorowane na PEGI

Osobny nacisk posłowie chcą położyć na bezpieczeństwo dzieci. Projekt ma przewidywać system oznaczania treści gier na wzór europejskiego PEGI, który przypisuje grom kategorie wiekowe i ostrzega o przemocy, wulgaryzmach czy hazardzie. Pomaga to rodzicom ocenić zawartość przed zakupem.

Wasilij Owczinnikow, dyrektor generalny Organizacji Rozwoju Branży Gier Wideo (RWI), ocenia, że obecny system w Rosji w dużej mierze opiera się już na zasadach PEGI. Bez istotnych zmian przejście na nowe reguły może więc być dla większości firm prawie niezauważalne. Aleksandr Żurawlow z kancelarii EBR zwraca uwagę, że trzeba określić tryb odwołania od wyników ekspertyzy, aby deweloperzy wiedzieli, gdzie zgłosić sprzeciw wobec przyznanej kategorii wiekowej.

Krytyka branży

Projekt ustawy „O działalności w zakresie tworzenia i dystrybucji gier wideo na terytorium Federacji Rosyjskiej” przedstawiono pod koniec 2024 roku. Już w lutym 2025 roku stowarzyszenie APRIORI, zrzeszające m.in. VK Play i Astrum Entertainment, przesłało deputowanym propozycje zmian. Branża sprzeciwiała się części wymogów identyfikacji użytkowników i domagała się możliwości kwestionowania wyników oceny treści gier.

Tagi:russiavideo game lawstate dumabiometricsage ratingapriori

Więcej z tego dnia

Zobacz wszystkie →

Więcej w kategorii: Gry

Zobacz wszystkie →