Rosyjska ustawa o grach wideo: biometria może zniknąć z projektu
Duma Państwowa chce przyjąć w pierwszym czytaniu projekt ustawy o grach wideo przed styczniem 2027 roku. Posłowie mogą usunąć obowiązkową identyfikację graczy.

Duma Państwowa planuje przyjąć w pierwszym czytaniu projekt ustawy o regulacji gier wideo przed styczniem 2027 roku. Wcześniej posłowie zamierzają zmienić jego najbardziej sporne zapisy, w tym przepisy o autoryzacji graczy.
Pierwotnie władze chciały zobowiązać dystrybutorów gier do weryfikacji użytkowników za pomocą biometrii, numeru telefonu lub systemu ESIA, z którego korzysta portal usług publicznych „Gosuslugi”. Teraz wymóg identyfikacji może zostać z projektu usunięty.
Dialog z branżą
O planach poinformował Anton Gorielkin, pierwszy zastępca przewodniczącego komitetu Dumy ds. polityki informacyjnej, technologii informatycznych i łączności, podczas forum prawniczego „CyfraPrawa”. Według niego deputowani chcą wyeliminować kontrowersyjne przepisy i wznowić rozmowy z przedstawicielami rynku. Poprawki na drugie czytanie mają powstać wspólnie z branżą gier. Gorielkin opowiedział się też za utworzeniem pozarządowego funduszu, który finansowałby rozwój rosyjskiego przemysłu growego.
Oznaczenia wiekowe wzorowane na PEGI
Osobny nacisk posłowie chcą położyć na bezpieczeństwo dzieci. Projekt ma przewidywać system oznaczania treści gier na wzór europejskiego PEGI, który przypisuje grom kategorie wiekowe i ostrzega o przemocy, wulgaryzmach czy hazardzie. Pomaga to rodzicom ocenić zawartość przed zakupem.
Wasilij Owczinnikow, dyrektor generalny Organizacji Rozwoju Branży Gier Wideo (RWI), ocenia, że obecny system w Rosji w dużej mierze opiera się już na zasadach PEGI. Bez istotnych zmian przejście na nowe reguły może więc być dla większości firm prawie niezauważalne. Aleksandr Żurawlow z kancelarii EBR zwraca uwagę, że trzeba określić tryb odwołania od wyników ekspertyzy, aby deweloperzy wiedzieli, gdzie zgłosić sprzeciw wobec przyznanej kategorii wiekowej.
Krytyka branży
Projekt ustawy „O działalności w zakresie tworzenia i dystrybucji gier wideo na terytorium Federacji Rosyjskiej” przedstawiono pod koniec 2024 roku. Już w lutym 2025 roku stowarzyszenie APRIORI, zrzeszające m.in. VK Play i Astrum Entertainment, przesłało deputowanym propozycje zmian. Branża sprzeciwiała się części wymogów identyfikacji użytkowników i domagała się możliwości kwestionowania wyników oceny treści gier.
Więcej z tego dnia
Zobacz wszystkie →
EDF Tempo: nowe zasady oszczędzą Wigilię i Sylwestra
Genesis GV90: inżynierowie otwarcie mówią o porażkach przy drzwiach

Korea Południowa: posłowie chcą nowych zasad prądu dla centrów AI
Włamania do banków w Korei Płd.: koniec ochrony opartej na ludziach
Więcej w kategorii: Gry
Zobacz wszystkie →
Heroes of Might & Magic: Olden Era z największym patchem balansu

Fallout: New York – fanowska gra stworzona przez AI wycofana

Sega: Chain Chronicle offline nawet 2 miesiące przez lukę
