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디즈니·어도비 제휴, 제작용 맞춤형 AI 도구 개발한다

디즈니가 어도비와 손잡고 파이어플라이 모델로 영화 제작부터 테마파크 설계까지 자사 업무에 맞춘 AI 도구를 개발한다.

Disney and Adobe logos side by side over a collage of animated film concept art and theme park sketches.
이미지: Hipertextual

디즈니가 자사 창작 업무에 맞춘 AI 도구를 개발하기 위해 어도비와 계약을 체결했다. 이번 제휴로 디즈니는 콘텐츠 제작부터 테마파크 어트랙션 설계까지 다양한 프로젝트에 어도비의 모델을 사용할 수 있다. OpenAI와의 합의가 무산된 이후 디즈니가 다른 AI 기업과 손잡는 것은 이번이 처음으로 보인다.

보도자료에 따르면 목표는 범용 도구에 의존하지 않고 AI 기술을 사내 제작 과정에 통합하는 것이다. 어도비는 디즈니의 '혁신 파트너'가 되어 파이어플라이(Firefly) 모델과 포토샵, 프리미어 같은 애플리케이션을 먼저 쓸 수 있게 한다. 디즈니는 맞춤형 솔루션 개발을 위한 엔지니어링과 연구 자원도 받는다.

디즈니 전용으로 학습한 모델

어도비는 디즈니만을 위해 학습한 AI 모델을 만든다. 양사는 디즈니 영화와 시리즈의 캐릭터, 화풍, 배경 등의 특징을 이해하는 시스템을 구축할 계획이다. 실제 제작 환경에서 쓸 수 있고 디즈니의 기준을 유지하는 콘텐츠를 생성하는 것이 목적이다.

시중의 여러 상용 모델은 디즈니 캐릭터 이미지나 영상을 어렵지 않게 만들어 내지만, 디즈니는 이를 합법적인 방식으로 하려 한다. 디즈니는 2025년 중반 저작권 침해를 이유로 미드저니를 고소했고, 이에 OpenAI와 앤트로픽 같은 기업은 디즈니 저작물 생성을 막는 필터를 도입했다.

첫 성과

첫 성과는 테마파크를 설계하는 월트 디즈니 이매지니어링에서 나오고 있다. 양사에 따르면 연구개발 팀이 파이어플라이 파운드리(Firefly Foundry)로 구상 단계를 앞당기고 있다. 손으로 그린 스케치를 2D 콘셉트 아트로 바꾸는 시스템과 디즈니 브랜드에 맞는 시각 자산을 만드는 시스템이 포함된다.

제휴는 월트 디즈니 스튜디오의 혁신 연구소 StudioLAB과 스포츠 중계의 신기술을 실험하는 ESPN Edge로도 확대된다. ESPN은 AI가 이야기 전달 방식과 팬 참여를 어떻게 높일 수 있는지 살펴볼 예정이다.

디즈니는 다른 업체보다 통제되고 특화된 AI 모델을 택한 모양새다. 자사 콘텐츠로 학습한 시스템을 제작 과정에 맞춰 구축하는 만큼, 신작 영화와 애니메이션 시리즈 제작에서 아티스트와 디자이너는 새 도구에 적응해야 한다.

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