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Anthropic, Claude의 기존 게임 복제 차단 개발자 반발

Anthropic이 Claude가 이름만 바꾼 기존 게임 복제를 돕지 못하도록 막았습니다. 정당한 리버스 엔지니어링까지 거부된다는 개발자 불만이 나옵니다.

A game developer at a desk looking at a code editor where an AI assistant declines a request to recreate an existing video game.
이미지: t3n Magazin

Anthropic이 AI 모델 Claude가 '특정 기존 게임의 재현'을 돕지 못하도록 제한했습니다. 개발자가 결과물에 다른 이름을 붙여도 마찬가지로 적용됩니다. 이 내용은 Claude Code와 Claude Opus 5.5의 시스템 프롬프트에서 확인됐습니다.

게임업계의 우려가 배경

게임업계에서는 AI로 만든 복제품에 대한 불안이 커지고 있습니다. 출시 전에 공개된 아이디어나 데모가 AI의 도움으로 악용될 수 있고, 협박 시도도 있었습니다.

Anthropic은 변경 사실을 인정하며 지식재산권 침해 가능성을 이유로 들었습니다. 이 회사의 Addy Osmani는 X에서 이런 행위가 이용 정책에 위배된다고 밝혔습니다. 저작권 소송에 대비하려는 목적도 있어 보입니다. 이용자가 자신의 디자인과 소재로 게임을 만드는 경우에는 지금처럼 지원을 받을 수 있습니다.

정당한 프로젝트도 영향

다만 규정 강화의 부작용도 나타나고 있습니다. 게임을 분석하는 무해한 리버스 엔지니어링까지 Claude가 거부한다는 주장입니다. 인기 도구인 Reverse Engineer Anything도 대상에 포함된 것으로 보입니다. GitHub에는 게임 메커니즘 재현이나 게임 코드 패치 작업에서도 협조를 거부당했다는 보고가 늘고 있습니다.

Reddit 등에서는 Windows 크래시를 분석하거나 스마트 TV의 불필요한 소프트웨어를 제거하려던 개발자들도 비슷한 경험을 전했습니다. 모든 불만이 정당한지는 확인할 수 없지만, 일부 사례에서는 잘 알려진 신뢰할 만한 개발자들이 항의했습니다.

향후 조정

Anthropic은 '균형'을 찾기 위해 규칙을 조정하겠다고 밝혔습니다. Osmani는 그동안 Claude가 본인 소유의 작업을 거부하면 자신에게 보내 달라고 X에 적었습니다.

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태그:anthropicclaudeclaude codegame developmentcopyrightsystem prompt

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