Anthropic, Claude Code의 기존 게임 복제 차단
Anthropic이 Claude Code의 시스템 프롬프트를 바꿔 특정 기존 게임의 재현을 거부하도록 했습니다. 인디 개발자들은 AI 복제를 우려하고 있습니다.

Anthropic이 AI 코딩 도구 Claude Code의 시스템 프롬프트를 수정해, 특정 기존 비디오 게임을 재현해 달라는 요청을 거부하도록 했습니다. AI에 작품을 베낄 수 있다는 인디 개발자들의 불안이 커지는 가운데 나온 조치입니다.
새 규칙의 내용
이 변경은 10월 27일경 한 Twitter 사용자가 'tengu_heron_brook'이라는 식별자 아래에서 발견했습니다. Anthropic도 변경 사실을 확인했습니다.
새 규칙에 따라 Claude Code는 독창적인 게임, 특정 장르의 게임, 사용자 본인의 디자인이나 에셋을 바탕으로 한 게임은 만들 수 있습니다. 하지만 이름을 바꾸거나 독창적인 작품처럼 포장하더라도 특정 게임을 그대로 다시 만드는 것은 허용되지 않습니다. 해당 사용자에 따르면 이 규칙은 끌 수 없습니다.
Anthropic 기술팀의 Addy Osmani는 Opus 5.5 기반 Claude Code 프롬프트에 두 문장을 추가해 다른 사람의 특정 게임을 재현하지 못하게 했다고 설명했습니다. 이는 이미 회사의 사용 정책에 어긋나는 행위였다고 합니다. 그는 도구가 정당한 요청을 잘못 거부할 수도 있음을 인정하며, 그럴 경우 지원팀에 문의하라고 안내했습니다.
인디 개발자들의 우려
배경은 지식재산권입니다. PC Gamer에 따르면 Opus 5.5는 코드 리버스 엔지니어링에 매우 뛰어납니다. 이 때문에 콘솔 게임을 PC에서 네이티브로 실행하도록 재컴파일한 사례부터, 출시 전 게임을 포함해 원작 콘텐츠를 가져다 쓰는 노골적인 복제품까지 등장했습니다.
Steam 데모 페스티벌 Steam Next 최근 회차에서는 AI로 만든 콘텐츠가 사람이 만든 작품보다 많았습니다. AI가 베낄까 봐 데모를 내지 않는 개발자도 있습니다. Alliance Arts는 'Drunken Goddess Reflux' 데모를 취소하고 추첨제 비공개 베타로 대체했습니다. Digital Sun Games는 'ReVamp' 테스트를 취소했습니다. Studio Bitdot의 'Needle in a Haystack Simulator'는 복제품이 쏟아져 Steam 상점 페이지에 'original' 태그를 달았습니다.
앞으로의 과제
Valve는 문제를 인정하면서도 복제품은 AI 이전부터 있었고 자신들이 게이트키퍼가 되고 싶지는 않다고 밝혔습니다. 쉽게 베낄 수 있는 메커니즘 하나에만 의존하지 말라는 조언도 내놓았습니다.
이번 규칙은 Opus 5.5 기반 Claude Code에만 적용됩니다. 다른 주요 AI 기업도 자체 코딩 도구를 갖고 있고, 요청 방식을 바꿔 우회할 가능성도 남아 있습니다.
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