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ロシアのゲーム規制法案、生体認証義務を削除の可能性

ロシア下院は2027年1月までにゲーム規制法案の第1読会を目指す。生体認証などによる利用者の本人確認義務は削除される可能性がある。

Gamer playing on a PC with a gavel and a parliament building in the background, symbolizing video game regulation in Russia
画像: rb.ru

ロシア下院は、ビデオゲームの規制法案を2027年1月までに第1読会で採択する方針だ。審議に先立ち、議員らは認証要件を含む論争の的となっている条項を修正する考えである。

情報政策・情報技術・通信委員会のアントン・ゴレルキン第一副委員長が、法務フォーラム「ツィフラプラヴァ」で明らかにした。議員は問題のある規定を取り除き、市場関係者との対話を再開するという。ゲーム配信事業者に課される本人確認の義務が削除される可能性がある。

当初案の本人確認義務

当初案では、配信事業者は生体認証、電話番号、またはポータル「ゴスウスルギ」で使われる統一識別認証システム(ESIA)のいずれかで利用者を確認することになっていた。第2読会に向けた修正案は、ゲーム業界の代表と共同で作成される。ゴレルキン氏は、ロシアのゲーム産業の発展を資金面で支える非政府系ファンドの創設にも賛成した。

年齢表示の導入へ

子どもの安全も重点の一つだ。法案には、欧州の年齢区分制度PEGIにならったコンテンツ表示制度を整備する計画が盛り込まれている。PEGIはゲームに年齢区分を付け、暴力、不適切な言葉、賭博要素などを警告する仕組みで、保護者が購入やインストールの前に内容を判断しやすくなる。

ゲーム産業振興機構(RVI)のワシリー・オフチンニコフ会長は、ロシアの現行制度はすでにPEGIの原則に多くを基づいており、大きな変更がなければ新ルールへの移行は多くの事業者にほとんど気付かれない可能性があると述べた。法律事務所EBRのアレクサンドル・ジュラブリョフ氏は、審査結果への不服申し立ての手続きを定める必要があると指摘した。

法案は2024年末に提出された。2025年2月には、VK PlayやAstrum Entertainmentなどが加盟する業界団体APRIORIが議員に修正案を送り、一部の本人確認要件に反対するとともに、審査結果を争う権利を求めた。

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