DisneyとAdobe、制作現場向けの専用AIツールを共同開発
DisneyがAdobeと提携し、Fireflyモデルを使って映画制作からテーマパーク設計まで、自社向けに調整したAIツールを開発する。

Disneyは、自社の創作ニーズに合わせたAIツールを開発するため、Adobeと契約を結んだ。この提携により、同社はコンテンツ制作からテーマパークのアトラクション設計まで、幅広いプロジェクトでAdobeのモデルを利用できる。OpenAIとの合意が不発に終わったあと、Disneyが別のAI企業と組むのは初めてとみられる。
プレスリリースによると、狙いは汎用ツールに頼らず、AI技術を社内の制作プロセスに組み込むことだ。AdobeはDisneyの「イノベーションパートナー」となり、Fireflyモデルや、PhotoshopやPremiereといったアプリへの早期アクセスを提供する。Disneyはカスタム開発のためのエンジニアリングと研究のリソースも得る。
Disney専用に訓練したモデル
AdobeはDisney向けに特化して訓練したAIモデルを構築する。両社は、Disney作品のキャラクター、画風、舞台設定などの特徴を理解できるシステムを目指す。実際の制作現場で使えるコンテンツを、Disneyの基準を保ったまま生成することが目的だ。
市販の多くのモデルはDisneyのキャラクターの画像や動画を簡単に生成できるが、同社は合法的な形で進めたい考えだ。Disneyは2025年半ばに著作権侵害でMidjourneyを提訴しており、これを受けてOpenAIやAnthropicなどがDisneyの著作物の生成を防ぐフィルターを導入した。
最初の成果
最初の成果は、テーマパークを設計するWalt Disney Imagineeringで出始めている。両社によると、研究開発チームがFirefly Foundryを使って構想段階を加速している。手描きのスケッチを2Dのコンセプトアートに変換するシステムや、Disneyのブランドに沿ったビジュアル素材を生成するシステムがあるという。
提携はWalt Disney Studiosのイノベーション拠点StudioLABや、スポーツ中継の新技術を試すESPN Edgeにも広がる。ESPNは、AIが物語の見せ方やファンとの交流をどう高められるかを検証する。
Disneyは他社より管理され、特化したAIモデルを選んだ形だ。自社コンテンツで訓練したシステムを制作工程に合わせて構築するため、新作映画やアニメシリーズの制作では、アーティストやデザイナーが新しいツールに適応する必要がある。
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