Minecraft में पूरा स्विट्ज़रलैंड 1:1 पैमाने पर बनाया गया
ETH Zurich के 22 वर्षीय छात्र Manifold ने Swisstopo के खुले जियोडेटा से Minecraft में एक ब्लॉक प्रति मीटर के पैमाने पर पूरा स्विट्ज़रलैंड बनाया है।

ETH Zurich के 22 वर्षीय छात्र ने Minecraft के भीतर पूरे स्विट्ज़रलैंड को 1:1 पैमाने पर खड़ा कर दिया है। गेम में खुद को Manifold कहने वाले इस छात्र ने पैमाना सबसे सरल रखा: Minecraft का एक ब्लॉक असल दुनिया के एक मीटर के बराबर है। इस हिसाब से नक्शा करीब 41,285 वर्ग किलोमीटर में फैला है।
Manifold ने 3D मॉडलिंग और जियोडेटा का इस्तेमाल खुद सीखा। उनके मुताबिक परियोजना की शुरुआत स्विस पहाड़ों और घाटियों को भौतिक मॉडल की तरह हाथ में महसूस करने की इच्छा से हुई। इसके लिए उन्होंने स्विस संघीय स्थलाकृति कार्यालय Swisstopo का सार्वजनिक डेटा इस्तेमाल किया।
कौन-सा डेटा कहाँ लगा
ज़मीन की बनावट swissALTI3D एलिवेशन मॉडल से आई है। झीलें और जलाशय swissBATHY3D से, जंगलों और पेड़ों की ऊँचाई swissSURFACE3D से और इमारतें swissBUILDINGS3D से ली गई हैं। प्रोजेक्ट की वेबसाइट पर नक्शे के नीचे एक स्लाइडर है, जो Swisstopo की असली हवाई तस्वीर दिखाता है। दोनों की तुलना करने पर सटीकता साफ दिखती है।
Swisstopo के अनुसार 1 मार्च 2021 तक उसके ज़्यादातर डिजिटल उत्पादों के लिए विशेष अनुमति चाहिए थी। उस तारीख के बाद नक्शे, हवाई तस्वीरें और लैंडस्केप मॉडल मुफ्त और खुले डेटा के रूप में उपलब्ध हैं, व्यावसायिक उपयोग के लिए भी। Manifold मानते हैं कि यह परियोजना तभी संभव हुई, क्योंकि स्विट्ज़रलैंड अपना भौगोलिक डेटा मुफ्त देता है। उनकी जानकारी में कहीं और इतना विस्तृत खुला डेटा पूरे देश के लिए नहीं है।
पहले की कोशिशें
नक्शे का ज़्यादातर हिस्सा सब्सक्रिप्शन के ज़रिए उपलब्ध है, लेकिन UNESCO विश्व धरोहर घोषित Jungfrau-Aletsch क्षेत्र सभी के लिए खोला गया है।
ऐसे प्रयोग पहले भी हुए हैं। 2014 में डेनमार्क की जियोडेटा एजेंसी ने डेनमार्क को 1:1 पैमाने पर बनाया था। 2013 में ब्रिटेन के Ordnance Survey ने ग्रेट ब्रिटेन को 22 अरब से ज़्यादा ब्लॉकों में उतारा, पर वहाँ हर ब्लॉक 50 वर्ग मीटर को दर्शाता था, इसलिए विस्तार मोटा रहा। स्विस संस्करण 1:1 पैमाने के कारण कहीं ज़्यादा बारीक है।
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