Heroes of Might & Magic: Olden Era को मिला सबसे बड़ा बैलेंस पैच
Unfrozen ने Heroes of Might & Magic: Olden Era के लिए पैच 0.82.06 जारी किया है। इसमें नया डैमेज फॉर्मूला, बदले हुए स्किल और मज़बूत AI शामिल हैं।

स्टूडियो Unfrozen ने अर्ली एक्सेस में चल रही फैंटेसी टैक्टिकल स्ट्रैटेजी गेम Heroes of Might & Magic: Olden Era के लिए लॉन्च के बाद का सबसे बड़ा बैलेंस अपडेट जारी किया है। पैच 0.82.06 का मकसद खेल के आख़िरी चरण में बहुत ताकतवर हो जाने वाली यूनिट्स की स्टैट्स घटाना और जीवों के अपग्रेड वर्ज़न में विविधता बढ़ाना है।
नया डैमेज फॉर्मूला
सबसे अहम बदलाव अटैक और डिफेंस के आधार पर होने वाली डैमेज गणना में है। अब यह हमलावर के अटैक और बचाव करने वाले के डिफेंस के पूर्ण मूल्यों पर नहीं, बल्कि दोनों के अंतर पर टिकी है। डेवलपर्स के मुताबिक इसके नतीजे ये हैं:
- स्टैट का एक पॉइंट कुल स्टैट्स की संख्या से बेअसर रहकर एक जैसा असर देता है।
- दस्तों के बीच डैमेज का अनुपात पूरे मैच में नहीं बदलता, यानी ऊँचे रैंक के जीव हर चरण में प्रभावी रहते हैं।
- आर्टिफ़ैक्ट और स्टैट बोनस शुरू से अंत तक एक जितने ताकतवर लगते हैं।
- शुरुआती चरण में निचले स्तर के जीव थोड़े मज़बूत हुए हैं, पर देर के चरण में उनकी ताकत पहले जितनी तेज़ी से नहीं बढ़ती।
बाकी बदलाव
पैच में मोराल और लक की ज़रूरत से ज़्यादा अच्छी या बुरी लगातार घटनाओं से बचाने वाला सिस्टम जुड़ा है। बैटल इंटरफ़ेस अपडेट हुआ है और टेम्पल गुट का फ़ैक्शन स्किल, साथ ही कई अन्य स्किल, दोबारा बनाए गए हैं। गुट के जीवों, हीरो, आर्टिफ़ैक्ट और स्पेल्स में भी बदलाव हुए हैं।
ग्लोबल मैप पर AI को काफ़ी मज़बूत किया गया है। दो नए न्यूट्रल जीव, किट्सुने और ममी, जोड़े गए हैं। प्रतिद्वंद्वी चुनने की व्यवस्था सुधरी है और कई बग ठीक हुए हैं। बदलावों की पूरी सूची Steam पेज पर उपलब्ध है।
बड़े पैच के बाद डेवलपर्स ने तुरंत 0.82.07 जारी किया, जिसमें उसकी खामियाँ ठीक की गईं। टीम अब नए स्टोरी मैप और सिंगल-प्लेयर एडवेंचर पर काम कर रही है।
गेम 30 अप्रैल को Steam, Microsoft Store और Game Pass पर अर्ली एक्सेस में आया था। Steam पर इसे 86% के साथ “बेहद सकारात्मक” रेटिंग मिली है और एक महीने में इसकी 10 लाख प्रतियाँ बिकीं।
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