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Fallout: New York: AI से बना फैन गेम Bethesda के कहने पर हटा

Chris First का Claude Opus 5.5 से बना ब्राउज़र गेम Fallout: New York लॉन्च के कुछ ही दिन बाद हटा लिया गया। ZeniMax ने उनसे सामग्री हटाने और डोमेन सौंपने को कहा था।

A retro-futuristic Pip-Boy wrist device displaying a post-apocalyptic New York skyline on its screen.
छवि: genbeta.com

Chris First का AI की मदद से बना फैन गेम Fallout: New York लॉन्च के कुछ ही दिन बाद बंद हो गया। First के मुताबिक ZeniMax ने उनसे सामग्री हटाने को कहा, और वे डोमेन भी कंपनी को सौंपेंगे।

ब्राउज़र में चलने वाला Fallout

Chris First ने 28 सितंबर 2026 को यह ऑनलाइन गेम जारी किया था। उनके अनुसार इसे Claude Opus 5.5 से बनाया गया था और यह Fallout की दुनिया को न्यूयॉर्क में ले जाता था। इसे चलाने के लिए कुछ इंस्टॉल करना ज़रूरी नहीं था।

First का दावा है कि गेम में क्वेस्ट, डायलॉग ट्री, V.A.T.S. कॉम्बैट सिस्टम और काम करने वाला Pip-Boy था। उनके मुताबिक इसमें 117 लोकेशन, 112 किरदार और 46 हथियार थे। उन्होंने कहा था कि “हर इमारत, हथियार, चेहरा और आवाज़ कोड से बनी है”, यानी कोई टेक्सचर या साउंड फ़ाइल नहीं थी। लॉन्च वाली पोस्ट को X पर 35 लाख से ज़्यादा बार देखा गया।

नाम और डोमेन पर विवाद

ZeniMax के ब्रांड नियम (2 मई 2024 को अपडेट) कहते हैं कि लिखित अनुमति के बिना ब्रांड तत्वों का इस्तेमाल उत्पादों के नाम या डोमेन में नहीं हो सकता। साथ ही ऐसा कुछ नहीं दिखना चाहिए जिससे कंपनी से जुड़ाव या मंज़ूरी का भ्रम पैदा हो। खेलों का ज़िक्र जानकारी देने के लिए किया जा सकता है, पर अपने उत्पाद को किसी फ्रैंचाइज़ी के नाम से पेश करना अलग मामला है, भले कोड नया बनाया गया हो।

भ्रम का एक और कारण है: Fallout: New York नाम का एक मॉड पहले से मौजूद है, जो स्वयंसेवकों ने Creation Kit से बनाया है। उसकी वेबसाइट साफ़ करती है कि वह Bethesda Game Studios से जुड़ा नहीं है। First का प्रोजेक्ट अलग है और fallout.nyc डोमेन पर था, falloutnyc.com पर नहीं।

आगे क्या

यह “vibe coding” का उदाहरण है, यानी AI से बातचीत करके चलता-फिरता प्रोग्राम बनाना, जिसकी बाद में समीक्षा ज़रूरी होती है। यहाँ विवाद का केंद्र नाम और वितरण का पता रहा। 1 अक्टूबर के बंद होने के ऐलान में First ने Bethesda के नया Fallout न बनाने की आलोचना की और खेल का आनंद लेने वालों से माफ़ी माँगी।

4 अक्टूबर को उन्होंने बताया कि ZeniMax का रवैया विनम्र रहा। उसी दिन उन्होंने कहा कि गेम में बदलाव किए हैं, कहानी पर काम जारी है और परीक्षण के लिए एक निजी लिंक भी दिया है। उनके अनुसार इन बदलावों से अधिकारों का टकराव खत्म होता है, हालाँकि इसका मतलब ZeniMax की मंज़ूरी नहीं है।

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