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Jeux vidéo·1 min de lecture

GTA VI : les détails techniques révèlent des limites sur console

À quelques jours de la sortie, Rockstar Games dévoile les détails techniques de GTA VI : des limites de performances sur console et des solutions dédiées à la PS5 Pro.

A PlayStation 5 Pro console next to a controller with a dark city skyline on a TV screen in the background.
Image: Antyweb

Rockstar Games a publié les détails techniques de GTA VI à quelques jours seulement de sa sortie. Le studio confirme des limites de performances sur les consoles et présente des solutions conçues spécialement pour la PlayStation 5 Pro.

Des limites sur console, des atouts pour la Pro

Cette communication répond à une question qui accompagne le jeu depuis longtemps : comment l'un des titres les plus attendus de la décennie tournera-t-il sur le matériel actuel ? D'après les informations de Rockstar, les joueurs sur console ne doivent pas s'attendre à une marge de manœuvre illimitée, et l'éditeur reconnaît des contraintes en matière de performances.

Le développeur a par ailleurs préparé des optimisations dédiées à la PS5 Pro, la console plus puissante de Sony. Elle devient ainsi la version la mieux prise en charge sur PlayStation, même si l'accueil y reste mitigé.

Des joueurs en attente de plus

La réception est plutôt tiède. Beaucoup espéraient mieux, notamment sur la console améliorée, et les détails confirmés par Rockstar n'étaient pas à la hauteur de ces attentes. GTA VI risque donc de décevoir certains joueurs, même sur PS5 Pro.

Pourquoi c'est important

Pour ceux qui hésitent à changer de console juste avant la sortie, cette publication constitue le premier repère officiel. Elle montre que le choix du matériel influencera l'expérience et que la version Pro est favorisée, sans pour autant faire taire les critiques.

La sortie étant imminente, les joueurs pourront bientôt juger sur pièces le comportement du jeu et vérifier si les compromis décrits par Rockstar se remarquent en jouant.

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