GOG rêve de proposer des copies physiques des jeux de sa bibliothèque
Marcin Paczyński, de GOG, souhaite que les joueurs puissent commander des copies physiques des jeux de leur bibliothèque. Aucun service n'est annoncé pour l'instant.

GOG aimerait permettre à ses clients de commander des exemplaires physiques des jeux déjà présents dans leur bibliothèque numérique. Marcin Paczyński, responsable du développement commercial et des partenariats de la boutique polonaise, y voit son scénario idéal, a-t-il confié à GamesRadar+. Pour l'instant, il s'agit d'un souhait, pas d'un service annoncé.
Le principe est simple : ouvrir sa bibliothèque GOG, choisir un jeu, passer commande et attendre le colis. Mais Paczyński juge la création d'une telle activité « très, très compliquée ». GOG est avant tout un distributeur numérique ; des éditions physiques impliquent production, stockage et logistique. Les droits posent aussi problème : une licence de vente numérique n'autorise pas automatiquement la fabrication de copies physiques, l'accord des éditeurs serait donc nécessaire.
De premiers petits pas
En septembre, GOG s'est associé, dans le cadre du GOG Preservation Program, au projet Big Box Collection, qui archive numériquement les boîtes originales de jeux. Star Trek: 25th Anniversary et Armikrog ont rejoint le programme, tandis que Descent, Hitman: Codename 47 et Myst, déjà présents, ont reçu des contenus supplémentaires. Pour ces cinq titres, des scans 3D complets de la face avant, de l'arrière et du dos sont disponibles, ainsi que des visuels à plat prêts à imprimer pour fabriquer soi-même une réplique. Selon GamesRadar+, GOG voit ces initiatives comme de petits pas dans cette direction.
Quel support, et pourquoi le sans DRM compte
Le support n'est pas défini. Les lecteurs optiques ne sont plus courants sur les PC et les jeux actuels pèsent des dizaines, voire plus de 100 Go : le disque classique semble peu adapté. La mémoire flash est envisageable, mais il s'agit d'une spéculation, pas d'un plan de GOG.
L'idée prend son sens grâce au modèle sans DRM de GOG : installateurs hors ligne disponibles, client GOG Galaxy facultatif. Une édition physique n'aurait d'intérêt que si elle contenait réellement le jeu, et non un simple accès à un service numérique. Ce serait un produit optionnel, commandé pour un jeu déjà possédé, et non un retour des boîtes en rayon. Une logique très éloignée de la distribution de masse d'autrefois, qui pourrait changer l'économie du projet.
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