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Matériel·2 min de lecture

Écran 3D sans lunettes : l'IA convertit la 2D en direct et suit les yeux

Dans un restaurant japonais, un plat du Nouvel An jaillit de l'écran sans lunettes. L'IA convertit une vidéo 2D en direct, mais ne suit qu'un spectateur à la fois.

A customer stands in front of a glasses-free 3D digital signage display showing osechi New Year food in a Japanese restaurant.
Image: ITmedia NEWS

Devant l'écran, un osechi, le repas traditionnel du Nouvel An japonais, semble sortir de la dalle. Pas de lunettes 3D. Si l'on se déplace à gauche ou à droite, l'angle de vue sur le plat change. La vidéo d'origine est une simple vidéo 2D, que l'IA transforme en 3D pendant la lecture.

C'est cet écran 3D sans lunettes que SoftBank, SB Creative et la chaîne de restaurants japonaise Tonden ont présenté à la presse le 12 novembre, dans un restaurant Tonden de Saitama. Il s'agit d'un test d'affichage dynamique, c'est-à-dire les menus et publicités électroniques en magasin. Selon SoftBank, c'est la première fois que cet écran 3D est expérimenté au Japon.

Comment fonctionne un écran 3D sans lunettes ?

Trois technologies s'additionnent. D'abord un réseau lenticulaire : de fines lentilles en demi-cylindre qui dévient la lumière pour envoyer une image différente à chaque œil. Ensuite un modèle d'IA d'estimation de profondeur, qui évalue la distance des objets dans la vidéo et génère en temps réel les images de l'œil gauche et de l'œil droit. Pour des cerisiers en fleurs devant le mont Fuji, il comprend que les fleurs sont au premier plan et les fait ressortir.

Enfin, le suivi oculaire par IA. Une caméra intégrée repère les yeux du spectateur et ajuste l'image, ce qui garde la 3D nette même si l'on n'est pas parfaitement en face.

Pour Yuji Kumon, de SoftBank, l'essentiel est qu'il n'est plus nécessaire de produire des vidéos spécifiques pour les écrans 3D. Les vidéos 2D existantes suffisent.

Le bémol : un seul spectateur par écran

Le suivi oculaire ne gère qu'une personne par écran. À plusieurs, tout le monde ne voit pas la 3D. Un journaliste qui observait un collègue de côté a vu l'image se déformer comme un mirage selon l'angle. Dans un restaurant très fréquenté, reste à savoir combien de clients profiteront vraiment de l'effet.

La suite

Les trois entreprises veulent vérifier si la 3D attire plus l'attention que la vidéo plate et stimule l'envie de manger. Les visiteurs répondent à trois questions par oui ou non en collant des autocollants sur un panneau. À 15 h le 12 novembre, tous les autocollants des questions « l'osechi semblait-il en 3D » et « regarderiez-vous une vidéo 3D en magasin » étaient positifs. Sur l'intérêt accru pour l'osechi, la plupart ont dit oui, quelques-uns que rien n'avait changé.

SB Creative veut intégrer cette conversion à BeyondCAST, son service cloud de gestion de vidéos sur plusieurs écrans. Les entreprises pourraient alors importer leurs vidéos 2D et les diffuser en 3D. SoftBank et SB Creative envisageront une commercialisation après les résultats finaux.

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