Xbox Cloud Gaming permite usar el móvil como mando en smart TV
Microsoft prueba en vista previa el uso de un móvil Android o iOS como mando de Xbox en smart TV compatibles, además de cloud connect por Wi-Fi para el Xbox Nano Controller.

Microsoft ha anunciado dos nuevas vistas previas de Xbox Cloud Gaming. La primera convierte un móvil Android o iOS en un mando en smart TV compatibles, sin necesidad de descargar ninguna aplicación.
La conexión se realiza escaneando un código QR que aparece en el televisor, y los controles se abren en el navegador del teléfono. Algunos juegos tendrán disposiciones de controles adaptadas a su forma de jugar.
Cómo probar el móvil como mando
Abre la aplicación Xbox en tu smart TV, entra en Configuración > Cuenta y activa «Preview Features». Al iniciar un juego sin un mando físico conectado, aparecerá la opción de usar el móvil durante esa sesión. La vista previa se despliega en todas las regiones donde Xbox Cloud Gaming está disponible, pero el televisor debe ser compatible. La lista de modelos está en la página de soporte de Xbox.
Cloud connect para el Xbox Nano Controller
La segunda vista previa se dirige a quienes ya tienen mando, en concreto el nuevo Xbox Nano Controller, de 49,99 dólares. En Estados Unidos ya se puede probar cloud connect. En lugar de conectarse al televisor por Bluetooth, el mando se enlaza por Wi-Fi directamente con el servidor en la nube que ejecuta el juego. Según Microsoft, esto puede reducir la latencia de entrada y hacer que los juegos respondan mejor.
Para configurarlo, hay que usar la aplicación Xbox beta en Android e iOS, o la aplicación Accesorios Xbox en PC, para conectar el mando al Wi-Fi, y después iniciar sesión con la misma cuenta de Xbox en una experiencia compatible de Xbox Cloud Gaming. Hacerlo desde la aplicación de PC requiere estar inscrito en el programa Xbox Insider.
Por ahora, cloud connect se limita a smart TV y a la web, y todavía no funciona con todas las experiencias de juego en la nube. Las instrucciones detalladas están en el sitio de soporte de Xbox.
Ambas funciones son vistas previas, por lo que Microsoft las sigue probando y algunas cosas pueden fallar. La compañía no ha aclarado cuándo, o si llegarán a todos los usuarios.
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