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Videojuegos·2 min de lectura

Valve amplía a 12 días la revisión de juegos en Steam

Valve confirma que aprobar un juego en Steam puede tardar hasta 12 días. Los desarrolladores independientes culpan al aumento de títulos creados con IA.

Steam logo on a monitor with a queue of game submissions waiting for approval
Imagen: Хабр

Valve ha confirmado que amplió los plazos de revisión de juegos en Steam, que ahora pueden llegar a 12 días. La compañía atribuye el cambio a un aumento considerable de páginas de tienda y compilaciones enviadas en los últimos meses.

Varios desarrolladores independientes han denunciado en redes sociales que las aprobaciones tardan mucho más que antes. Lo habitual es que Valve responda entre tres y cinco días después del envío. Después puede contactar con el estudio por problemas que resolver, lo que exige unos días más de comprobación. Cuando todo queda solucionado, el juego sale a la venta. Valve recomienda enviar la página al menos siete días laborables antes de la fecha de lanzamiento prevista. Los equipos de Ashen Legacy, Caravan Carnage: Fruity Road, Lacey's Flash Games y Wheel Make It hablan de esperas de al menos dos semanas.

Un estudio que pierde su fecha

Alfred Camon, director de Studio Daimon, explicó que Food Devils debía salir el 3 de noviembre, pese a que lo envió a revisión el 12 de octubre. Escribió al soporte de Steam el 24 de octubre y dos días después recibió una respuesta con preocupaciones por contenido sexual. Respondió de inmediato, pero siete días más tarde seguía sin noticias. En el pasado, según él, estos problemas se resolvían en dos o tres días.

Studio Daimon es una pequeña empresa italiana de nueve personas que lleva cuatro años trabajando en Food Devils. Camon asegura que necesita los ingresos de las ventas antes de fin de año, y Steam paga con un mes de retraso.

El auge de los juegos con IA

Los desarrolladores vinculan la demora con el crecimiento de proyectos creados con inteligencia artificial. Entre enero y mediados de octubre de 2026 se publicaron en Steam más juegos que en todo 2025. Solo en octubre aparecieron unos 4.000, y casi la mitad declara usar IA en su desarrollo. A finales del mes pasado, Valve dijo que no quiere imponer herramientas a los desarrolladores y que dedicó a «un número significativo de personas» a combatir los juegos de IA de baja calidad.

Valve aconseja ejecutar el juego a través de Steam al menos cinco minutos y comprobar que funcionan los componentes necesarios, los logros, los guardados en la nube y las funciones anunciadas en la tienda. La empresa añade que ajusta sus procesos internos a la mayor carga de trabajo.

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