Macronix abandona las memorias ROM de los cartuchos de Switch 2
Macronix, proveedor histórico de memorias ROM para Nintendo, sale del negocio para centrarse en NOR y eMMC. Los juegos físicos podrían encarecerse a largo plazo.

Macronix, uno de los fabricantes de las memorias ROM que usan los cartuchos de Nintendo Switch y Switch 2, decidió abandonar ese negocio. La salida añade un nuevo obstáculo para los juegos físicos de Nintendo y podría traducirse, con el tiempo, en una subida del precio de los juegos de consola.
La compañía quiere concentrarse en productos con mayor demanda. Macronix ha sido uno de los socios más importantes de Nintendo y suministró componentes de memoria a varias generaciones de consolas, desde la DS y la 3DS hasta la reciente Switch 2.
Por qué Macronix se retira
Según el analista David Gibson, las memorias ROM representaron apenas el 5 % de los ingresos de Macronix en el tercer trimestre de 2026, una caída frente al año anterior. En una llamada con accionistas, la empresa confirmó que dejará de desarrollar estos productos y destinará sus recursos a las memorias NOR y eMMC. Explicó que su capacidad de producción es limitada, así que prefiere invertir en memorias que generen más dinero que los cartuchos de Nintendo.
No es la única que cambia de rumbo en la actual crisis de memoria. Crucial dejó de vender memorias RAM y discos SSD tras casi 30 años en el sector, después de que Micron decidiera que resulta más rentable vender esa memoria a las empresas de IA que a los consumidores.
Qué pasará con los cartuchos
No hay un riesgo inmediato para el formato físico. Nintendo trabaja con otros proveedores capaces de fabricar este tipo de memorias para sus tarjetas de juego, lo que aseguraría la producción de cartuchos a corto y mediano plazo. El problema es que perder a un socio tan importante podría tener un efecto negativo a largo plazo.
Nintendo es la única gran compañía de videojuegos que sigue apostando por el formato físico. Aun así, los analistas señalan que las ventas digitales ganan terreno y ya suponen más del 60 % de los ingresos de software. Algunos creen que la salida de Macronix podría acelerar formatos alternativos como las Game-Key Cards, que incluyen una clave de descarga en lugar del juego completo.
Abandonar por completo lo físico parece improbable, dado el buen rendimiento de sus franquicias clave. Lo más plausible, según el análisis, es que Nintendo adopte una postura como la de Xbox, que mantiene el disco y ofrece una licencia digital única por cada juego.
Apps que merecen la pena
Toca las casillas correctas, suma y alcanza el objetivo. Fácil de aprender, difícil de dominar. Gratis, para todas las edades.
Conversa con un compañero de IA; cada frase vuelve corregida y explicada en tu idioma. 9 idiomas, de A1 a C2.
Abre mensajes EDIFACT y X12, cada segmento explicado, conversión a JSON/XML, exportación a PDF y Excel. Funciona en local, sin subir nada.
Elige para quién es, la ocasión y su personalidad. El buscador lee las descripciones de tiendas locales y ordena lo que encaja. Gratis, sin registro.
Más de este día
Ver todas →
Fact Base capta 4.500 millones de yenes en serie D para Zumen

Canonical corrige un fallo de gravedad máxima en LXD y MicroCloud

Apple Watch prueba Audio Intelligence en la beta de iOS 27.3

SpaceX elige Qualcomm Dragonwing para las torres 5G de Starlink Mobile
Más en: Videojuegos
Ver todas →
TVPort ejecuta juegos de Nintendo Switch de forma nativa en Apple TV

Fragmentary Order muestra 14 minutos de juego y abre alfa de pago

Valve amplía a 12 días la revisión de juegos en Steam
