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Videojuegos·1 min de lectura

La nueva jefa de Xbox apuesta por la IA para crear videojuegos

La nueva responsable de Xbox insinúa que la IA en el desarrollo de juegos es el rumbo de toda la industria. A los jugadores quizá no les guste.

An Xbox controller resting on a desk next to a monitor showing a game development tool.
Imagen: Antyweb

Xbox tiene una nueva jefa y su mensaje apunta siempre en la misma dirección: la inteligencia artificial tendrá un papel mayor en cómo se hacen los videojuegos. A muchos jugadores, como poco, puede no gustarles.

Las señales son cada vez más claras. La responsable de Xbox sugiere de forma creciente que Microsoft ve la IA en el desarrollo de juegos como el camino que seguirá toda la industria, no solo un experimento de una empresa. Es una afirmación más grande que «estamos probando una herramienta nueva».

¿Qué supone la IA en el desarrollo de juegos para Xbox?

Por ahora hay pocos detalles. El material disponible no aclara qué herramientas usará Microsoft, qué fases de producción afectaría ni cuándo notarían algo los jugadores. No hay una lista de funciones que mostrar, y adivinarla sería un error.

Lo que sí está claro es el enfoque. Microsoft no lo presenta como un proyecto menor, sino como un cambio en la forma de construir juegos que espera que sus rivales imiten.

Por qué a los jugadores puede no gustarles

La preocupación es fácil de entender. Muchos asocian la IA en los juegos con contenido de aspecto más barato, menos gente trabajando en cada proyecto y menos toque humano. El material disponible no dice cómo piensa responder Microsoft a esas dudas.

De momento es una dirección y no un lanzamiento. No se cita ningún juego concreto ni una fecha. Pero la persona que dirige Xbox admite abiertamente que la IA forma parte del plan, y eso marcará la conversación en torno a cada anuncio de juegos de Xbox.

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Etiquetas:xboxmicrosoftgenerative aigame developmentgaming industry

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