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GTA VI: detalles técnicos revelan límites en consolas y PS5 Pro

A pocos días del estreno, Rockstar Games detalla los aspectos técnicos de GTA VI: limitaciones de rendimiento en consolas y soluciones específicas para PS5 Pro.

A PlayStation 5 Pro console next to a controller with a dark city skyline on a TV screen in the background.
Imagen: Antyweb

Rockstar Games ha dado a conocer los detalles técnicos de GTA VI a pocos días de su lanzamiento. El estudio confirma limitaciones de rendimiento en consolas y presenta soluciones preparadas específicamente para PlayStation 5 Pro.

Límites en consola, extras en la Pro

La información responde a una pregunta que acompaña al juego desde hace tiempo: cómo funcionará uno de los títulos más esperados de la década en el hardware actual. Según lo publicado por Rockstar, los jugadores de consola no deben esperar un margen ilimitado, y la compañía reconoce restricciones de rendimiento.

Al mismo tiempo, el desarrollador ha preparado mejoras dedicadas para la PS5 Pro, la consola más potente de Sony. Es, por tanto, la versión mejor respaldada en PlayStation, aunque incluso ahí la reacción ha sido desigual.

Los jugadores esperaban más

La acogida ha sido fría. Muchos confiaban en un resultado mejor, sobre todo en la consola mejorada, y los detalles confirmados por Rockstar no estuvieron a la altura. GTA VI podría decepcionar a parte del público incluso en PS5 Pro.

Por qué importa

Para quienes dudan si actualizar de consola justo antes del estreno, la publicación es la primera referencia oficial. Muestra que el hardware elegido influirá en la experiencia y que la versión Pro recibe un trato especial, aunque no suficiente para acallar a los críticos.

Con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, los jugadores podrán comprobar pronto cómo rinde el juego en la práctica y si los compromisos descritos por Rockstar se notan al jugar.

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