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IA·2 min de lectura

Claude Code bloquea clonar juegos y la ingeniería inversa en Opus 5.5

Anthropic modificó Claude Code en Opus 5.5 para impedir que recree juegos ajenos, pero los usuarios aseguran que la ingeniería inversa de su propio código también falla.

A developer's screen showing an AI coding assistant with a blocked request next to a retro video game.
Imagen: Hipertextual

Anthropic ha cambiado el funcionamiento de Claude Code para frenar la piratería. A finales de la semana pasada, los usuarios comprobaron que la herramienta de programación con IA ya no clona juegos existentes ni realiza ciertas tareas de ingeniería inversa, tras una orden emitida desde los servidores de la compañía.

La empresa confirmó el ajuste. Addy Osmani, empleado de Anthropic, explicó que se añadieron dos frases al prompt de Claude Code en Opus 5.5 para disuadirlo de recrear el juego específico de otra persona, ya que usar Claude para infringir propiedad intelectual va contra la política de uso. Según Osmani, los juegos originales, los de género y los construidos a partir de diseños y activos propios deberían seguir funcionando.

Solo afecta a Opus 5.5

El bloqueo parece aplicarse a Opus 5.5 y no a versiones anteriores. Quizá se deba a que los modelos previos dan resultados menos convincentes que el más reciente y potente.

La decisión ya genera polémica. Muchas respuestas a la publicación de Osmani señalan que los juegos mencionados no pertenecen a Anthropic, por lo que acusan a la empresa de atribuirse facultades que no le corresponden. Anthropic sostiene que la piratería viola sus términos de servicio. Además, resulta lógico que busque protegerse de posibles acciones legales de los estudios afectados.

Daños colaterales en proyectos legítimos

El bloqueo no se limita a los juegos protegidos por derechos de autor. Usuarios aseguran que la ingeniería inversa ya no funciona en Opus 5.5, ni siquiera sobre código creado por ellos mismos.

Esto afectaría a proyectos que usan Claude Code para desarrollar alternativas a Photoshop y otras apps creativas sin pagar suscripciones, así como a los que decompilan juegos antiguos para portarlos a plataformas en las que nunca se lanzaron.

Algunos usuarios han seguido adelante al volver a Opus 4.8, aunque no se sabe cuánto durará. Anthropic prometió revisar y actualizar el bloqueo para que sea equilibrado y no perjudique el uso genuino de Claude Code, pero las quejas siguen en aumento.

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Etiquetas:anthropicclaude codeopus 5.5piracyreverse engineeringgame development

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