Claude se niega a clonar videojuegos y también frena proyectos legítimos
Anthropic ha prohibido a Claude recrear juegos existentes, aunque cambien de nombre. Los desarrolladores dicen que también rechaza trabajos inofensivos.

Si le pides a Claude que recree un juego famoso con otro nombre, ahora dirá que no. Anthropic ha añadido la norma al prompt del sistema, las instrucciones ocultas que guían al modelo, y algunos desarrolladores aseguran que afecta también a trabajos que nada tienen que ver con clonar.
El pasaje aparece en los prompts de sistema de Claude Code y Claude Opus 5.5. Prohíbe «recrear juegos existentes específicos», incluso si el desarrollador pone otro nombre al resultado. Sigue permitida la ayuda para crear juegos cuando el usuario aporta sus propios diseños y materiales. Anthropic ha confirmado el cambio y menciona posibles infracciones de propiedad intelectual.
Estos clones incumplen las políticas de uso, explicó en X Addy Osmani, empleado de Anthropic. La empresa probablemente también busca protegerse de demandas por derechos de autor. La industria del videojuego está inquieta por las copias generadas con IA, y las ideas o demos compartidas antes de un lanzamiento pueden aprovecharse con ayuda de la IA, incluso con intentos de chantaje.
¿Por qué Claude rechaza proyectos legítimos?
La norma parece demasiado amplia. En GitHub se acumulan avisos de que Claude también se niega a hacer ingeniería inversa de juegos, a recrear mecánicas o a parchear código. La herramienta muy usada Reverse Engineer Anything parece estar en el punto de mira.
El problema no se limita a los juegos. En Reddit y otras plataformas, desarrolladores que querían analizar un fallo de Windows o quitar programas basura de un televisor inteligente cuentan que fueron rechazados. No se puede comprobar que todas las quejas sean legítimas, pero algunas vienen de desarrolladores conocidos y creíbles.
¿Va a suavizar Anthropic la norma?
La empresa dice que quiere ajustarla para encontrar «un equilibrio». «Si mientras tanto Claude rechaza algo que es tuyo, envíamelo», escribió Osmani en X.
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