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Gaming·2 Min. Lesezeit

Valve verlängert Steam-Prüfung für neue Spiele auf bis zu 12 Tage

Valve bestätigt längere Wartezeiten: Die Freigabe neuer Spiele auf Steam dauert bis zu 12 Tage. Unabhängige Entwickler machen die Flut KI-gestützter Titel verantwortlich.

Steam logo on a monitor with a queue of game submissions waiting for approval
Bild: Хабр

Valve hat bestätigt, dass die Prüfung neuer Spiele für Steam inzwischen bis zu 12 Tage dauern kann. Als Grund nennt das Unternehmen einen deutlichen Anstieg der eingereichten Store-Seiten und Builds in den vergangenen Monaten.

Indie-Entwickler berichten in sozialen Netzwerken von deutlich längeren Freigaben als früher. Üblicherweise meldet sich Valve drei bis fünf Tage nach der Einreichung. Gibt es Beanstandungen, kontaktiert das Unternehmen die Entwickler, anschließend sind weitere Tage für die Prüfung nötig. Erst wenn alle Probleme gelöst sind, erscheint das Spiel. Valve empfiehlt, die Seite mindestens sieben Werktage vor dem geplanten Start einzureichen. Die Teams hinter Ashen Legacy, Caravan Carnage: Fruity Road, Lacey's Flash Games und Wheel Make It warteten mindestens zwei Wochen.

Ein Studio verpasst den Starttermin

Alfred Camon, Chef von Studio Daimon, erklärte, Food Devils hätte am 3. November erscheinen sollen. Obwohl das Team das Spiel schon am 12. Oktober eingereicht hatte, blieb der Start aus. Am 24. Oktober wandte er sich an den Steam-Support und erhielt zwei Tage später eine Antwort mit Bedenken wegen sexueller Inhalte. Camon reagierte sofort, wartete danach aber weitere sieben Tage. Früher seien solche Fälle in zwei bis drei Tagen geklärt worden.

Studio Daimon ist ein neunköpfiges italienisches Team und arbeitet seit vier Jahren an Food Devils. Laut Camon braucht die Firma die Einnahmen noch vor Jahresende, Steam zahlt jedoch mit einem Monat Verzögerung aus.

KI-Spiele als Treiber

Entwickler führen die Verzögerungen auf die wachsende Zahl KI-gestützter Projekte zurück. Von Januar bis Mitte Oktober 2026 erschienen auf Steam mehr Spiele als im gesamten Jahr 2025. Allein im Oktober kamen rund 4.000 Titel hinzu, fast die Hälfte davon legt den Einsatz von KI in der Entwicklung offen. Ende vergangenen Monats hatte Valve erklärt, Entwicklern keine Werkzeuge vorschreiben zu wollen, und eine „beträchtliche Zahl von Mitarbeitern“ gegen minderwertige KI-Spiele eingesetzt.

Valve rät, das Spiel vor der Einreichung mindestens fünf Minuten über Steam zu starten und zu prüfen, ob alle nötigen Komponenten, Erfolge, Cloud-Speicherstände und die auf der Store-Seite genannten Funktionen korrekt laufen. Zudem passe das Unternehmen interne Abläufe an die höhere Last an.

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