nxnative: Switch-Spiele laufen nativ auf iPhone, iPad und Mac
Das Open-Source-Projekt nxnative verpackt eigene Switch-Spiele als native Apps für iPhone, iPad und Mac. Einige Titel laufen dabei mit 60 FPS.

Das neue Open-Source-Projekt nxnative macht aus Nintendo-Switch-Spielen, die man besitzt, native Apps für iPhone, iPad und Mac. Einen Emulator gibt es dabei nicht. Laut GitHub-Seite wurden bereits mehr als 60 Spiele getestet, von Super Mario Odyssey bis Metroid Dread.
Warum das auf Apple-Geräten funktioniert
Die Switch und aktuelle Apple-Geräte nutzen dieselbe ARM-Architektur, der Spielcode muss also nicht übersetzt werden. nxnative ersetzt nur, was spezifisch für Nintendos Konsole ist: Ein schlanker Helfer übernimmt die Rolle der Switch-Systemsoftware, und die Grafik wird für Apples Metal-Schnittstelle umgewandelt.
Das Ergebnis kann die Originalhardware übertreffen. Mit dem passenden Update erreichen Fire Emblem Engage und die beiden neuesten Zelda-Spiele 60 FPS, während die Switch bei 30 FPS deckelt. Auf dem Mac brachte YouTuber Andrew Tsai Monster Hunter Rise auf einem MacBook Air mit M1 und 8 GB RAM stabil auf 60 FPS und ließ auch Unicorn Overlord laufen.
Das braucht man
Die Einrichtung erfordert Geduld. Nutzer liefern Spiele und Entschlüsselungs-Keys von einer eigenen Switch und führen auf einem Mac ein Build-Skript in Xcode aus. Der erste Build kann bis zu eine Stunde dauern, danach wird die App über AltStore oder Sideloadly installiert.
Auf Mobilgeräten sind iOS oder iPadOS 26 nötig, dazu ein iPhone 15 Pro oder neuer beziehungsweise ein iPad mit M1 oder neuer. Ältere iPhone-Chips unterstützen das Texturformat dieser Spiele nicht. Online-Spiel und amiibo funktionieren nicht.
Rechtliches Risiko
Das Projekt stammt vom GitHub-Nutzer seedds und hat keine Verbindung zu Nintendo. Da Nutzer alle Dateien selbst beisteuern, verteilt nxnative keine Spiele. Dennoch ging Nintendo gegen ähnliche Projekte vor: Das Team des Emulators Yuzu einigte sich 2024 auf einen Vergleich über 2,4 Millionen Dollar, und Ryujinx verschwand kurz nach einer Kontaktaufnahme durch Nintendo. Wie lange nxnative online bleibt, ist offen.
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