GTA VI: Technikdetails zeigen Grenzen auf Konsolen und PS5 Pro
Wenige Tage vor dem Start nennt Rockstar Games technische Details zu GTA VI: Auf Konsolen gibt es Leistungsgrenzen, für die PS5 Pro eigene Lösungen.

Rockstar Games hat wenige Tage vor der Veröffentlichung technische Details zu GTA VI bekannt gegeben. Das Studio bestätigt darin Leistungsgrenzen auf Konsolen und beschreibt zugleich Lösungen, die speziell für die PlayStation 5 Pro vorbereitet wurden.
Grenzen auf Konsolen, Extras für die Pro
Damit beantwortet Rockstar eine Frage, die das Spiel seit Langem begleitet: Wie gut läuft einer der meisterwarteten Titel des Jahrzehnts auf aktueller Hardware? Laut den veröffentlichten Informationen dürfen Konsolenspieler keine unbegrenzten Leistungsreserven erwarten, das Unternehmen räumt Einschränkungen ein.
Gleichzeitig hat der Entwickler eigene Anpassungen für die PS5 Pro vorbereitet, Sonys leistungsstärkere Konsole. Sie ist damit die am besten unterstützte Variante auf PlayStation-Hardware, doch auch dort fällt die Resonanz gemischt aus.
Spieler hatten mehr erwartet
Die Reaktionen der Community sind verhalten. Viele hatten gerade auf der aufgerüsteten Konsole mit mehr gerechnet, die von Rockstar bestätigten Details bleiben dahinter zurück. GTA VI könnte deshalb selbst auf der PS5 Pro einige Spieler enttäuschen.
Warum das wichtig ist
Für alle, die kurz vor dem Start über ein Konsolen-Upgrade nachdenken, ist die Veröffentlichung der erste offizielle Anhaltspunkt. Sie zeigt, dass die Hardwarewahl das Spielerlebnis beeinflusst und dass die Pro-Version besonders berücksichtigt wird, wenn auch nicht genug, um Kritiker zu überzeugen.
Da der Release nur noch wenige Tage entfernt ist, lässt sich bald in der Praxis prüfen, wie das Spiel läuft und ob die beschriebenen Kompromisse beim Spielen auffallen.
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