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Microsoft Auto SR verlässt die Preview: KI-Upscaling für Handhelds

Microsofts KI-Upscaler Auto SR ist auf dem ROG Xbox Ally X und X20 offiziell verfügbar – auch am eingebauten Display, mit 1080p und bald bis zu 120 FPS.

ROG Xbox Ally X handheld console showing a sharp game image on its built-in screen.
Bild: Digital Trends

Microsofts Automatic Super Resolution, kurz Auto SR, hat die Preview-Phase offiziell verlassen. Die KI-gestützte Upscaling-Funktion steht nun auf dem ROG Xbox Ally X, dem ROG Xbox Ally X20 und unterstützten Copilot+ PCs mit AMD-Ryzen-Prozessor bereit.

Auto SR rechnet Spiele per KI hoch, sodass sie schärfer aussehen, ohne die Hardware stärker zu fordern. Die Insider-Vorschau war mit einigen Einschränkungen verbunden, die das finale Release größtenteils beseitigt.

Jetzt auch am Handheld-Display

In der Preview funktionierte Auto SR nur im angedockten Zustand, weil Microsoft davon ausging, dass der Schärfegewinn auf einem großen Bildschirm am deutlichsten auffällt. Das ging jedoch am Sinn eines Handhelds vorbei. Nun läuft die Funktion auf dem eingebauten Bildschirm, egal ob das Gerät lädt oder im Akkubetrieb läuft. Microsoft reagiert damit auf Rückmeldungen von Spielern.

Auch bei der Auflösung gibt es Änderungen. Die meisten Spiele starten auf diesen Geräten mit 1080p, der nativen Auflösung des Displays. In der Preview musste man diese erst senken, was viele übersahen – die Funktion blieb dann ausgeschaltet. Jetzt funktionieren 1080p-Spiele direkt, und im angedockten Betrieb kann das Bild auf 1440p hochskaliert werden. Microsoft räumt ein, dass die Leistung bei 1080p auf dem internen Display nicht ideal ist, ältere Spiele sollen aber dennoch besser aussehen.

Auto HDR und Performance Mode

Auto HDR ergänzt HDR-Effekte bei Spielen, die dafür nie ausgelegt waren. Bislang musste man dafür Auto SR deaktivieren. Künftig arbeiten beide Funktionen zusammen, was die Bildqualität weiter steigern soll.

Neu ist außerdem ein Performance Mode. Mit aktiviertem Auto SR lag die Bildrate zuvor bei etwa 60 bis 75 FPS; der Modus hebt sie auf 120 FPS an, was vor allem Rennspielen und Shootern zugutekommen dürfte.

Handheld-Betrieb, 1080p-Unterstützung und die erweiterte Copilot+-Palette sind ab sofort verfügbar. Performance Mode und die Auto-HDR-Kompatibilität hängen an kommenden Windows-Updates und lassen daher noch auf sich warten.

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Schlagwörter:microsoftauto srrog xbox allyhandheldcopilot+ pcupscaling

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