GTA 6 läuft auf allen Konsolen mit 30 FPS, bestätigt Rockstar
Rockstar bestätigt: GTA 6 ist auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X|S auf 30 fps begrenzt. Nur die PS5 Pro bietet PSSR und Raytracing.

Rockstar Games hat bestätigt, dass GTA 6 auf allen unterstützten Konsolen mit maximal 30 Bildern pro Sekunde läuft. Die Information kam zum Start des Vorabdownloads, gut eine Woche vor dem Release am 19. November.
Laut dem Studio wurde das Spiel „von Grund auf neu entwickelt, um das bestmögliche Erlebnis für die aktuelle Konsolengeneration zu bieten“. Es erscheint für vier Geräte: PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series S und Xbox Series X.
Beste Grafik auf der PS5 Pro
Details zu den Grafikmodi der einzelnen Konsolen nennt Rockstar nicht. Fest steht jedoch: Nur die PS5 Pro unterstützt PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), die KI-basierte Hochskalierung von Sony. Sie ist zudem die einzige Version mit Raytracing und bietet gegenüber der normalen PS5 verbesserte visuelle Effekte.
Die PS5 Pro verfügt mit Abstand über die leistungsstärkste Grafikhardware der vier Konsolen, der Unterschied überrascht also kaum. Die Begrenzung auf 30 fps bedeutet allerdings, dass auf keiner Plattform ein Modus mit höherer Bildrate zur Wahl steht.
Zusatzfunktionen auf Sonys Konsolen
Beide PlayStation-Versionen laufen mit 30 fps und bieten Tempest 3D AudioEngine, kürzere Ladezeiten und volle DualSense-Unterstützung. Rockstar betont seit Längerem, dass GTA 6 auf Sonys Konsole am besten spielbar sein soll. Das Spiel ist vollständig in den DualSense-Controller integriert, der laut Studio hochwertiges haptisches Feedback liefert.
Für Spieler heißt das: Überall ist eine konstante 30-fps-Erfahrung zu erwarten, mit dem schärfsten Bild auf der PS5 Pro. Der Vorabdownload läuft bereits, sodass sich das Spiel vor dem Start am 19. November installieren lässt.
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