Osegi
Yapay zekâ·2 dk okuma

Shigeru Miyamoto'dan üretken yapay zekâ yorumu: "Hep bir rolümüz olacak"

Super Mario ve Zelda'nın 73 yaşındaki yaratıcısı, üretken yapay zekâyı kelime işlemcilere benzetiyor ve gerçek yaratıcı yeteneğin değerini koruyacağını söylüyor.

Shigeru Miyamoto, creator of Super Mario and The Legend of Zelda, speaking at a press event.
Görsel: xataka.com

Super Mario ve The Legend of Zelda serilerinin yaratıcısı Shigeru Miyamoto, üretken yapay zekânın insanların yerini tamamen alacağı görüşünde değil. 73 yaşındaki tasarımcıya göre yapay zekâ pek çok işi üstlense bile gerçek yaratıcı yetenek değerini koruyacak.

Miyamoto, Japonya'da sanat, bilim ve teknolojiye katkılar için verilen saygın Kültür Nişanı'nı almasının ardından basına konuştu. Üretken yapay zekâ sorulduğunda kendi deneyimlerinden söz etti: Kendi kuşağı bilgisayar teknolojisinin hızla geliştiği, araçların daktilolardan kelime işlemcilere kadar sürekli değiştiği bir dönemi yaşadı. Miyamoto'ya göre bu araçlar, bir tekniğe hâkim olmaktan çok bireysel yaratıcılığı öne çıkardı. "Üretken yapay zekânın da benzer bir değişimi temsil ettiğini düşünüyorum" dedi.

Çalışılan saat, yetenek demek değil

Miyamoto bir tuzağa da dikkat çekiyor. Yaratma eylemi başlı başına tatmin edici, ancak insan bu tatmini işin içinde bulup yüksek kalitede bir şey ortaya koyduğunu sanabilir. Bir tasarım üzerinde saatlerce çalışmak, onun iyi olduğu anlamına gelmiyor.

Yapay zekâ için fırsatı tam burada görüyor: Yapay zekâ bu tür işleri ne kadar üstlenirse, gerçekten önemli olan üzerine düşünmek için o kadar fazla fırsat doğacak. Miyamoto için yaratıcının niyeti her şey; kopyala-yapıştır yöntemiyle oluşturulan tasarımlar ise zamana nadiren dayanıyor. Vardığı sonuç şu: Yapay zekâ her şeyi üstlense bile insanlar için her zaman bir rol olacak.

Oyun sektöründe yapay zekâ

Bu görüş, yapay zekâyla üretilen bir işin sanat sayılıp sayılmayacağı ve yapay zekâ kullanan birine sanatçı denip denmeyeceği tartışmasına denk düşüyor. Bir kesim yapay zekâyı yaratıcılıkta kestirme yol olarak reddediyor, bir kesim ise onu grafik tablet ya da fotoğraf makinesi gibi bir araç olarak görüyor. Miyamoto'nun tutumu, yapay zekânın sanatı bitirmeyeceği ama vasat sanatçıları geride bırakabileceği yönünde.

Oyun sektöründe yapay zekâ zaten yaygın. 2025'teki bir ankete göre oyun geliştiricilerinin %87'si günlük işlerinde yapay zekâ ajanları kullanıyordu; kod yazmaktan diyalog üretmeye ve bölüm tasarlamaya kadar. Yine de aracı kullanmak ile tüm işi ona bırakmak aynı şey değil. Geçen aralık ayında Steam'e tamamen yapay zekâyla geliştirilen Codex Mortis'in demosu geldi; oyuncular oyunu "ruhsuz makinelerin ürettiği çöp" diye nitelendirerek çok olumsuz karşıladı.

Göz atmaya değer uygulamalar

SUMO: sayı bulmacası

Doğru kareleri seçin, toplayın, hedefe ulaşın. Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor. Ücretsiz, her yaşa uygun.

Dialo: konuşarak dil öğrenin

Yapay zekâ sohbet partneriyle konuşun; her cümleniz düzeltilip kendi dilinizde açıklanarak geri gelsin. 9 dil, A1'den C2'ye.

Etiketler:shigeru miyamotonintendogenerative aisuper mariogame development

Aynı günden diğer haberler

Tümünü gör →

Daha fazla: Yapay zekâ

Tümünü gör →