Osegi
ИИ·1 мин чтения

Сбер открыл Kandinsky Avatar 1.0 — нейросеть для говорящих аватаров

Сбер открыл доступ к Kandinsky Avatar 1.0 — семейству моделей, которые по фото и записи голоса создают говорящих видеоаватаров длительностью до минуты.

A realistic digital avatar of a speaking person generated from a photo and voice recording by a neural network.
Фото: rb.ru

Сбер открыл доступ к Kandinsky Avatar 1.0 — семейству нейросетей, создающих говорящих видеоаватаров по фотографии и записи голоса. Как сообщили в компании, модели генерируют ролики длительностью до одной минуты с частотой 24 кадра в секунду. Технология синхронизирует движения губ с речью, а мимику, повороты головы и жесты добавляет самостоятельно.

Открытая лицензия MIT

Код и веса моделей опубликованы под лицензией MIT на GitHub, GitVerse и Hugging Face. Разработчики могут бесплатно скачивать их и использовать в собственных проектах, включая коммерческие. Сбер также планирует поддержать интеграцию с популярными инструментами для работы со сторонними нейросетями и внедрить видеоаватары в свои сервисы.

Для ролика нужны фотография, аудиозапись и короткое текстовое описание сцены. Эмоции персонажа — радость, грусть или злость — задаются текстовой командой. Речь звучит на языке исходной записи. При этом Kandinsky Avatar не генерирует и не клонирует голос: изображение и звуковую дорожку пользователь предоставляет сам.

Версии Pro и Lite

Модель создана на основе Kandinsky 5.0 Video и выпущена в двух вариантах. Pro формирует видео в HD-разрешении и, по внутренним сравнениям Сбера, не уступает по качеству коммерческому сервису HeyGen и превосходит протестированные открытые аналоги. Lite рассчитана на менее мощное оборудование и запускается на домашней видеокарте, но создаёт ролики в SD.

Обучали модели на более чем миллионе видеофрагментов — интервью, выступлений и подкастов на 95 языках, в том числе русском, английском, казахском, испанском и французском.

Среди сценариев применения — сервисы для блогеров, образовательные платформы, виртуальные консультанты, локализация видео с синхронизацией артикуляции, игры и анимация, а также видеооткрытки и личные обращения.

«Мы открываем модель, чтобы у российских разработчиков была собственная технологическая основа для таких решений. Её можно встраивать в свои продукты и дообучать под конкретные задачи, не создавая технологию с нуля», — заявил управляющий директор по исследованию данных Сбербанка Денис Димитров. Компания рассчитывает использовать обратную связь разработчиков в следующих версиях Kandinsky.

Приложения, на которые стоит взглянуть

SUMO: числовая головоломка

Выбирайте нужные клетки, складывайте, достигайте цели. Легко понять, сложно освоить. Бесплатно, для любого возраста.

Теги:sberkandinsky avataropen sourcevideo generationhugging faceavatars

Ещё за этот день

Показать все →

Ещё в рубрике: ИИ

Показать все →