Osegi
Gry·2 min czytania

Macronix rezygnuje z pamięci ROM do kartridży Nintendo Switch 2

Macronix, wieloletni dostawca pamięci ROM do kartridży Nintendo, wychodzi z tego biznesu i skupia się na NOR oraz eMMC. Co to oznacza dla gier pudełkowych?

A Nintendo Switch 2 console next to several physical game cartridges on a table.
Zdjęcie: Hipertextual

Macronix, jeden z producentów pamięci ROM wykorzystywanych w kartridżach Nintendo Switch i Switch 2, wycofuje się z tego segmentu rynku. Firma zamierza skupić się na produktach cieszących się większym popytem, co w dłuższej perspektywie może odbić się na cenie gier pudełkowych.

Macronix przez lata należał do ważnych partnerów Nintendo i dostarczał komponenty pamięci dla kolejnych generacji konsol – od Nintendo DS i 3DS po najnowszą Switch 2. Według analityka Davida Gibsona pamięci ROM odpowiadały w trzecim kwartale 2026 roku za zaledwie 5% przychodów spółki, czyli mniej niż rok wcześniej. Podczas rozmowy z akcjonariuszami firma potwierdziła, że zakończy rozwój tych układów, a zasoby przeznaczy na pamięci NOR i eMMC. Jak wyjaśniła, dysponuje ograniczonymi mocami produkcyjnymi, dlatego woli inwestować w typy pamięci, które przynoszą większe zyski niż kartridże Nintendo.

Co z kartridżami Switch i Switch 2?

Decyzja nie oznacza natychmiastowego zagrożenia dla formatu fizycznego. Nintendo współpracuje z innymi dostawcami zdolnymi produkować takie pamięci, więc wytwarzanie kartridży powinno być bezpieczne w krótkiej i średniej perspektywie. Utrata jednego z kluczowych partnerów może jednak mieć negatywne skutki na dłuższym dystansie.

Macronix nie jest zresztą jedyną firmą, która w czasie kryzysu pamięci zwraca się ku innym rynkom. Ostatni przykład to Crucial: po niemal 30 latach przestał sprzedawać pamięci RAM i dyski SSD, bo Micron uznał, że bardziej opłaca się dostarczać je firmom z branży AI niż konsumentom.

Cyfrowe zyskuje, ale Nintendo trzyma się pudełek

Nintendo pozostaje jedyną firmą growną, która wciąż mocno stawia na nośniki fizyczne. Analitycy twierdzą jednak, że sprzedaż cyfrowa rośnie i odpowiada już za ponad 60% przychodów z oprogramowania. Część obserwatorów uważa, że odejście Macronix może przyspieszyć popularność Game-Key Cards, czyli kartridży z kluczem do pobrania zamiast pełnej gry.

Mało prawdopodobne, by Nintendo poszło śladem PlayStation, które ma zrezygnować z produkcji gier na płytach od 2028 roku. Japońska firma nadal dobrze zarabia na swoich kluczowych markach, m.in. na niedawnym remake'u The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bardziej prawdopodobne jest przyjęcie modelu Xbox, który zachowuje nośniki fizyczne i oferuje jednorazową licencję cyfrową do każdej gry na płycie.

Aplikacje warte uwagi

SUMO: łamigłówka liczbowa

Wybierz właściwe pola, dodaj je i trafiaj w cel. Łatwa do nauczenia, trudna do opanowania. Za darmo, dla każdego wieku.

Tagi:nintendoswitch 2macronixrom memoryphysical gamesgame-key cards

Więcej z tego dnia

Zobacz wszystkie →

Więcej w kategorii: Gry

Zobacz wszystkie →