Osegi
AI·1 min czytania

Claude Code blokuje klonowanie gier i część inżynierii wstecznej

Anthropic zmienił prompt Claude Code w Opus 5.5, by model nie odtwarzał cudzych gier. Użytkownicy twierdzą, że ucierpiała też inżynieria wsteczna ich własnego kodu.

A developer's screen showing an AI coding assistant with a blocked request next to a retro video game.
Zdjęcie: Hipertextual

Anthropic zmienił zasady działania Claude Code, swojej platformy do programowania z pomocą AI. Narzędzie nie ma już klonować gier ani wykonywać niektórych zadań z zakresu inżynierii wstecznej. Użytkownicy zauważyli zmianę pod koniec ubiegłego tygodnia, a polecenie trafiło do nich z serwerów firmy.

Firma potwierdziła, że celem jest zniechęcanie do ingerencji w własność intelektualną chronioną prawem autorskim. Addy Osmani z Anthropic wyjaśnił: „Dodaliśmy dwa zdania do promptu Claude Code w Opus 5.5, aby odwieść go od odtwarzania konkretnej gry innej osoby, ponieważ używanie Claude'a do naruszania własności intelektualnej jest sprzeczne z naszą polityką użytkowania. Gry oryginalne, gry gatunkowe i gry tworzone na podstawie własnych projektów i zasobów mają nadal działać”.

Blokada dotyczy Opus 5.5, a nie wcześniejszych wersji modelu. Możliwe, że starsze modele dawały mniej przekonujące wyniki niż najnowszy i najmocniejszy.

Skargi użytkowników

Decyzja budzi kontrowersje. Wielu komentujących wpis Osmaniego zwraca uwagę, że gry, o które chodzi, nie należą do Anthropic, więc firma ich zdaniem przypisuje sobie uprawnienia, które jej nie przysługują. Anthropic odpowiada, że piractwo narusza warunki usługi. Zrozumiała jest też chęć uniknięcia pozwów ze strony studiów.

Największy problem polega na tym, że blokada nie ogranicza się do chronionych gier. Użytkownicy twierdzą, że inżynieria wsteczna przestała działać w Opus 5.5 nawet wtedy, gdy dotyczy kodu napisanego przez nich samych. Może to wynikać z popularnego użycia Claude Code w projektach alternatyw dla Photoshopa i innych aplikacji kreatywnych bez płacenia abonamentu oraz w dekompilacji starych gier i portowaniu ich na platformy, na które nie wyszły.

Część osób kontynuuje projekty po przejściu na Opus 4.8, choć nie wiadomo, jak długo to będzie możliwe. Anthropic obiecał przeanalizować i zaktualizować blokadę tak, by była wyważona i nie utrudniała uprawnionego użycia Claude Code. Skarg jednak przybywa.

Aplikacje warte uwagi

SUMO: łamigłówka liczbowa

Wybierz właściwe pola, dodaj je i trafiaj w cel. Łatwa do nauczenia, trudna do opanowania. Za darmo, dla każdego wieku.

Tagi:anthropicclaude codeopus 5.5piracyreverse engineeringgame development

Więcej z tego dnia

Zobacz wszystkie →

Więcej w kategorii: AI

Zobacz wszystkie →