Osegi
Sprzęt·1 min czytania

BlanchTouch: ściany i biurka jako powierzchnie dotykowe w AR

Naukowcy z Uniwersytetu Tohoku stworzyli BlanchTouch – system AI, dzięki któremu gogle AR i MR wykrywają dotyk na zwykłych ścianach i biurkach bez czujników.

A user wearing an AR headset presses a fingertip against an office wall to control a virtual menu.
Zdjęcie: اليوم السابع

Badacze z japońskiego Uniwersytetu Tohoku opracowali technologię o nazwie BlanchTouch, która zamienia zwykłe powierzchnie, takie jak ściany, biurka i przegrody, w strefy reagujące na dotyk. Nie wymaga to montażu czujników ani dodatkowych urządzeń. Całość opiera się na sztucznej inteligencji i kamerach w goglach rozszerzonej (AR) oraz mieszanej rzeczywistości (MR).

Jak to działa

System wykorzystuje naturalne zjawisko: gdy palec naciska twardą powierzchnię, jego opuszek na chwilę bieleje, ponieważ zmienia się przepływ krwi. Model AI analizuje obraz z kamer headsetu, wychwytuje tę zmianę koloru i rozpoznaje moment kontaktu palca z powierzchnią. Następnie system śledzenia dłoni określa położenie palca, a ruch zostaje zamieniony na polecenie cyfrowe, np. wciśnięcie wirtualnego przycisku czy wybór pozycji w menu.

Rozwiązanie nie wymaga naklejania znaczników ani czujników na ścianie lub biurku, a także kalibracji każdej powierzchni przed użyciem.

Po co to komu

BlanchTouch ma łagodzić problemy sterowania w AR i MR. Obecnie często trzeba machać rękami w powietrzu albo używać osobnych kontrolerów, a długie trzymanie rąk w górze męczy. Gesty w powietrzu nie dają też fizycznego wrażenia dotyku prawdziwej powierzchni. Nowa metoda pozwala oprzeć palce o biurko lub ścianę, co ma być wygodniejsze i bardziej naturalne.

Zespół testował system na różnych powierzchniach i materiałach. Według badania, opublikowanego w materiałach konferencji IEEE o rzeczywistości wirtualnej i interfejsach 3D w 2026 roku, średni błąd określenia miejsca dotyku wyniósł 5,33 mm, a wskaźnik wykrywalności (recall) 97,88%. Uczestnicy wykonywali zadania interakcji na zwykłych powierzchniach.

Ograniczenia

Technologia może się przydać w biurach, salach lekcyjnych i miejscach pracy, np. do obsługi wirtualnych klawiatur i menu, a także ograniczyć zależność od tradycyjnych kontrolerów. Nie oznacza to jednak, że dowolny ekran zamieni się w dotykowy po instalacji aplikacji. Obecnie rozwiązanie działa na urządzeniach AR lub MR wyposażonych w kamery śledzące dłonie.

Aplikacje warte uwagi

SUMO: łamigłówka liczbowa

Wybierz właściwe pola, dodaj je i trafiaj w cel. Łatwa do nauczenia, trudna do opanowania. Za darmo, dla każdego wieku.

Tagi:tohoku universityblanchtouchaugmented realitymixed realityieee vr 2026hand tracking

Więcej z tego dnia

Zobacz wszystkie →

Więcej w kategorii: Sprzęt

Zobacz wszystkie →