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Valve, Steam 게임 심사 기간 최대 12일로 연장

Valve가 Steam 게임 심사 기간이 최대 12일로 늘었다고 인정했습니다. AI 활용작을 포함한 신청 급증으로 인디 개발자들의 출시 일정이 밀리고 있습니다.

Steam logo on a monitor with a queue of game submissions waiting for approval
이미지: Хабр

Valve가 Steam의 게임 심사 기간을 최대 12일로 늘렸다고 인정했습니다. 회사는 최근 몇 달간 스토어 페이지와 빌드 심사 신청이 크게 늘었다고 설명했습니다.

인디 개발자들의 불만

'Grand Theft Auto VI'와 'World of Warcraft: Forever'를 앞두고 독립 개발자들은 게임을 서둘러 출시하려 하고 있습니다. 그러나 심사가 예전보다 오래 걸린다는 글이 소셜미디어에 잇따랐습니다. 보통 Valve는 제출 후 3~5일 안에 결과를 알리고, 문제가 있으면 개발자에게 연락합니다. 수정 후 확인에 며칠이 더 걸리며, 모든 문제가 해결되면 게임이 출시됩니다. 'Ashen Legacy', 'Caravan Carnage: Fruity Road', 'Lacey's Flash Games', 'Wheel Make It' 개발자들은 최소 2주를 기다렸다고 밝혔습니다.

이탈리아의 9인 규모 스튜디오 Studio Daimon의 알프레드 카몬 대표에 따르면 'Food Devils'는 11월 3일 출시 예정이었고 10월 12일에 심사를 신청했습니다. 10월 24일 지원팀에 문의하자 이틀 뒤 Valve가 게임 속 성적 콘텐츠에 우려를 표했고, 카몬 대표는 즉시 답했습니다. 하지만 7일이 지나도 회신이 없었다고 합니다. 과거에는 2~3일이면 해결됐다는 설명입니다. Steam은 정산이 한 달 늦어, 연말까지 매출이 필요하다고 말했습니다.

Valve의 권고와 배경

Valve는 개발자에게 Steam을 통해 게임을 5분 이상 실행하고, 필수 구성 요소, 도전 과제, 클라우드 저장, 스토어 페이지에 적은 기능이 제대로 작동하는지 확인하라고 권했습니다. 출시 희망일 최소 7영업일 전에 심사를 제출하라는 기존 권고도 유지됩니다. 회사는 늘어난 업무량에 맞춰 내부 절차를 조정하고 있다고 밝혔습니다.

2026년 1월부터 10월 중순까지 Steam에 출시된 게임은 2025년 전체보다 많습니다. 10월에만 약 4,000개가 나왔고, 그중 절반 가까이가 개발에 AI를 썼다고 공개했습니다. Valve는 지난달 말 개발자에게 도구를 지시하고 싶지 않다면서도, 저품질 AI 게임 문제에 '상당수 인력'을 투입했다고 밝혔습니다.

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