AIで作った「ストライカー育成」、学生がApp Store1位に
プログラミング未経験の韓国の大学生が、ChatGPTとCodexで約50日かけてサッカーゲームを開発。広告費ゼロで韓国App Storeの有料ゲーム1位になった。

プログラミングも、ゲーム開発も未経験。そんな韓国の大学生が、AIで作ったスマホゲームで韓国App Storeの有料ゲームランキング1位になった。かかった期間は約50日だ。
作ったのは、サムユク大学経営学科1年のチェ・ヨラムさん(21)。ゲームは「ストライカー育成:世界の頂点へ」(Striker Growing)で、サッカー選手のキャリアを築いていくモバイルシミュレーションだ。選手を育て、試合の重要な場面では自分で選択をしたり、ミニゲームを遊んだりする。広告費はかけていない。
AIゲーム開発はどう進めたのか
きっかけは、AIで作られた野球シミュレーションゲームに出会ったことだった。「自分のアイデアも形にできるかもしれない」と考え、ChatGPTの有料プランに加入し、中古のMacBookを買った。
ChatGPTは開発段階の整理と企画の補助、Codexはプログラミングと機能実装、ElevenLabsはBGMと効果音に使った。試合で起こる状況や選択肢は自分で設計した。AIの案が望む体験と合わないことが多かったからだ。チェさんは「自分は企画担当で、AIは開発者の従業員のようだった」と話す。
1週間で完成すると思っていたが、実際は甘くなかった。休み中は1日14〜15時間作業した。最も大変だったのはミニゲームとバランス調整で、調整だけで1〜2週間かかった。
評価は割れた
YouTubeショートでは、AI製のゲームを有料で売ることへの批判や完成度への指摘が出た。一方、App Storeの評価は143件で5点満点中4.0点。バランスや最適化の改善を求める声もある。
現在は韓国の販売会社から協業の提案を受け、グローバル展開を準備中だ。台湾や東南アジアへの拡大も話し合っている。就職を考えていたチェさんは、今は好きなことを追いかけたいと話している。
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