Claudeが既存ゲームの複製を拒否、正当な開発まで巻き込む
AnthropicはClaudeに既存ゲームの再現を禁じた。名前を変えても対象だが、リバースエンジニアリングやパッチ作業まで断られるという報告が出ている。

Claudeに有名ゲームのクローンを作らせようとしても、もう断られる。名前を変えても同じだ。ところがこの制限は、正当な開発作業にも影響しているようだ。
AnthropicはClaude CodeとClaude Opus 5.5のシステムプロンプトに、「特定の既存ゲームの再現」を禁じる一文を加えた。システムプロンプトとは、モデルに最初から与えられている基本指示のことだ。新しい名前を付けた場合も対象になる。同社は変更を認め、知的財産権の侵害の恐れを理由に挙げた。同社のAddy Osmani氏はXで、こうした行為は利用規約に反すると述べている。
ゲーム業界では、AIによる模倣が不安材料になっている。発売前に公開されたアイデアやデモがAIで流用され、恐喝まがいの事例もあるという。著作権訴訟への備えという側面もありそうだ。
Claudeでゲーム開発はまだできる?
できる。自分のデザインや素材を使う場合は、これまで通り支援を受けられる。
なぜ正当なプロジェクトまで止まるのか
GitHubでは、ゲームの仕組みの再現やゲームコードのパッチ適用をClaudeが拒否したという報告が増えている。人気のリバースエンジニアリングツール「Reverse Engineer Anything」も影響を受けているようだ。Redditなどでは、Windowsのクラッシュ解析やスマートテレビの不要ソフト削除を断られたという声もある。
すべての苦情が正当かどうかは確認できない。ただ、一部では実績のある開発者も抗議しているという。
Anthropicの対応
同社は「バランス」を取るため調整する方針だ。Osmani氏はXで「その間にClaudeがあなた自身のものを拒否したら、私に送ってほしい」と書いている。
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