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Anorak、プレシードで500万ドル調達 生成動画を遊べる形に

ロンドンと成都を拠点とするAnorakが、Play VenturesとBacked VCから500万ドルを調達。生成動画を遊べる体験にし、クリエイター基盤を築く。

Developers at a London studio working on playable generative video experiences on large monitors.
画像: Tech.eu

ロンドンと成都に拠点を置くエンターテインメント技術企業Anorakは、Play VenturesとBacked VCが共同主導するプレシードラウンドで500万ドルを調達したと発表した。SupercellとMTGも参加した。同社は「あらゆる趣味を遊べるものにする」ことを掲げている。

生成動画を「遊べる」媒体に

Anorakは生成動画の研究プロジェクトとして始まり、現在はロンドンと成都に約20人のチームを抱える。生成動画をより速く、安く、制御しやすくする独自の推論技術を開発しており、ユーザーの選択や入力にリアルタイムで反応するインタラクティブな生成動画を中核の媒体とする。既存ゲームをAIで作り直すのではなく、新しい遊び方とそのためのプラットフォームをゼロから作る方針だ。遊べて、見られて、共有できる点が特徴という。

CEOのShaun Rutland氏は、Top DrivesやF1 Clashを手がけ2020年にMTGが買収したモバイルゲーム会社Hutchの共同創業者。最高クリエイティブ責任者のJonathan Alpine氏もHutch出身で、成都のAIラボは共同創業者でAI責任者のTak Fung氏が率いる。

コミュニティ自身が作り手に

Hutchでは、車好きがゲームを遊ぶだけでなく細部にこだわり、コミュニティを築く様子を目の当たりにしたという。Anorakはこの経験を、釣り、スニーカー、パデル、バードウォッチング、K-popなど、パブリッシャーがゲーム化しない無数のコミュニティに広げる考えだ。生成メディアによって、従来の制作経済では採算が合わなかった層にも届けられるとしている。

Rutland氏は、制作コストが下がるたびに価値は大量のコンテンツを選別できる審美眼を持つ者に移ってきたと述べ、Anorakはその力を各コミュニティに渡すと説明した。

同社は毎週ブログで新しい試作を公開している。調達資金でロンドンと成都のチームを拡充し、最初のプレイ可能なフォーマットを公開、2027年初頭にクリエイタープラットフォームを立ち上げる予定だ。プロンプトからゲームを出力する一般的なチャットボットではなく、作ること自体が楽しい体験を目指すとしている。

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タグ:anorakgenerative videopre-seedplay venturesbacked vcai games

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