Osegi
Jeux vidéo·2 min de lecture

WoW: Forever manque d'or, Blizzard en ajoute aux quêtes

Dans World of Warcraft: Forever, l'or se fait rare et Blizzard le reconnaît. Un correctif en ajoute à la plupart des quêtes dès le niveau 48, sans rétablir l'ancienne conversion.

A fantasy warrior stands in a sunlit Azeroth landscape, as seen in World of Warcraft artwork.
Image: Numerama

L'or manque dans World of Warcraft: Forever, et Blizzard l'admet. Mercredi 11 novembre, le studio a déployé un correctif qui ajoute de l'or à la plupart des quêtes de niveau 48 et plus.

Le jeu est sorti le 4 novembre et il est inclus dans l'abonnement à World of Warcraft. Blizzard revendique le plus gros lancement de l'histoire de la licence, avec un pic de joueurs connectés inédit pour un lancement de WoW, sans publier de chiffre. Le retour aux sources séduit. L'économie, beaucoup moins.

Pourquoi WoW: Forever ne convertit-il pas l'expérience en or ?

Dans World of Warcraft et WoW: Classic, les points d'expérience se changent en pièces d'or une fois le niveau maximum atteint. Cette mécanique date de 2006, quelques semaines avant Burning Crusade, pour permettre de remplir son compte en banque avant la première extension. WoW: Forever l'abandonne volontairement. Le niveau maximum est fixé à 60.

Sur les forums officiels, le community manager Kaivax explique qu'avec cette conversion, la meilleure méthode pour monter consistait à tuer des créatures en boucle sans jamais rendre de quête. Blizzard n'en veut pas. Il admet cependant que seulement 25 % environ des quêtes du WoW d'origine rapportent directement de l'or : la suppression a donc pesé plus lourd que prévu.

Que change le correctif ?

La plupart des quêtes de niveau 48 et plus rapportent désormais de l'or, y compris des quêtes qui n'en donnaient jamais. Restent à l'écart celles qui offrent déjà un objet de valeur, les quêtes répétables et celles qui se bouclent en quelques instants. Rendre une quête au niveau 60 ne rapporte que l'or qu'elle prévoit déjà.

Les prix aggravent la situation. Sur Reddit, Nova_TANK, niveau 15, s'étonne du coût de la réinitialisation des talents avant même la fin de la montée en niveau, et des 50 pièces d'or de la double spécialisation au niveau 40. Blizzard l'a dit à TechRadar en octobre : pas de réinitialisations bon marché, un prix qui grimpe vite et ne baisse qu'une fois par semaine.

Des apps à découvrir

SUMO : le puzzle de nombres

Touche les bonnes cases, additionne, atteins l'objectif. Facile à apprendre, difficile à maîtriser. Gratuit, pour tous les âges.

Mots-clés:world of warcraftwow foreverblizzardmmorpggold economy

Plus d'actus de ce jour

Tout voir →

Plus dans: Jeux vidéo

Tout voir →