Valve allonge à 12 jours la validation des jeux sur Steam
Valve confirme que la validation d'un jeu sur Steam peut désormais durer jusqu'à 12 jours. Les studios indépendants pointent l'afflux de titres conçus avec l'IA.

Valve a confirmé avoir allongé les délais de vérification des jeux sur Steam, qui peuvent désormais atteindre 12 jours. L'entreprise invoque une hausse nette du nombre de pages de boutique et de versions soumises ces derniers mois.
Des développeurs indépendants se plaignent sur les réseaux sociaux d'approbations bien plus lentes qu'auparavant. D'ordinaire, Valve rend une première décision trois à cinq jours après l'envoi. L'entreprise peut ensuite contacter le studio au sujet de problèmes à corriger, ce qui nécessite encore quelques jours de contrôle. Une fois tout réglé, le jeu est publié. Valve recommande de soumettre la page au moins sept jours ouvrables avant la date de sortie souhaitée. Les équipes d'Ashen Legacy, Caravan Carnage: Fruity Road, Lacey's Flash Games et Wheel Make It font état d'au moins deux semaines d'attente.
Un studio qui rate sa date de sortie
Alfred Camon, directeur de Studio Daimon, indique que Food Devils devait sortir le 3 novembre, bien que le jeu ait été soumis dès le 12 octobre. Il a écrit au support de Steam le 24 octobre et reçu deux jours plus tard une réponse évoquant des préoccupations liées à du contenu sexuel. Il a répondu aussitôt, mais attendait toujours une réponse sept jours après. Par le passé, selon lui, ces questions se réglaient en deux ou trois jours.
Studio Daimon est une petite société italienne de neuf personnes, qui travaille sur Food Devils depuis quatre ans. Camon affirme qu'elle a besoin des revenus des ventes avant la fin de l'année, alors que Steam verse les sommes avec un mois de décalage.
L'essor des jeux conçus avec l'IA
Les développeurs relient le ralentissement à la multiplication des projets réalisés avec l'intelligence artificielle. De janvier à la mi-octobre 2026, Steam a accueilli plus de jeux que sur toute l'année 2025. Rien qu'en octobre, environ 4 000 titres sont apparus, dont près de la moitié déclarent recourir à l'IA. Fin octobre, Valve disait ne pas vouloir imposer d'outils aux développeurs et avoir mobilisé « un nombre important de personnes » contre les jeux d'IA de faible qualité.
Valve conseille de lancer le jeu via Steam pendant au moins cinq minutes et de vérifier le bon fonctionnement des composants requis, des succès, des sauvegardes dans le cloud et des fonctions annoncées sur la page. L'entreprise ajuste aussi ses processus internes pour absorber la charge.
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