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TVPort fait tourner des jeux Switch sur l’Apple TV 4K

Un utilisateur de Reddit a publié TVPort, un outil open source conçu avec l’aide de Claude, qui exécute des jeux Switch en natif sur l’Apple TV 4K.

An Apple TV 4K box connected to a living-room television showing a Nintendo Switch game.
Image: Frandroid

Un utilisateur de Reddit, FloatingFalafel, a publié TVPort, un outil open source qui fait tourner des jeux Nintendo Switch en natif sur l’Apple TV 4K. Il adapte nxnative, un projet qui exécutait déjà plus d’une centaine de jeux Switch sur iPhone, iPad et Mac, sans émulateur et sans l’accord de Nintendo. Il manquait le boîtier du salon.

Le principe

Une application Mac transforme un jeu que l’on possède en application Apple TV, puis l’installe sur le boîtier. Le développeur affirme s’être aidé de Claude Opus 5.5, le modèle d’IA d’Anthropic.

Aucun logiciel n’imite la console : le code du jeu s’exécute directement sur la puce A15 de l’Apple TV 4K de troisième génération, et les graphismes sont reconstruits avec Metal, la technologie graphique d’Apple.

Des résultats contrastés

Super Mario Odyssey tourne à 60 images par seconde, avec quelques saccades et des problèmes de son près des cascades. Animal Crossing : New Horizons plafonne à 30 images par seconde, sans bug signalé.

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ne tient ce rythme qu’avec une résolution réduite à 75 %, et le boîtier chauffe au point de ralentir.

Et ensuite

Le développeur prévient que certains jeux exigeront l’Apple TV 4K de quatrième génération et ses 8 Go de mémoire vive. Les titres les plus lourds, comme ce Zelda, ne tourneront peut-être jamais correctement sur le modèle précédent.

Pour l’instant, TVPort relève de la preuve de concept pour bricoleurs plutôt que d’une solution de jeu grand public. Le projet montre néanmoins que le boîtier d’Apple dispose d’assez de puissance pour exécuter du code de console exigeant, même si la chauffe et la mémoire en limitent l’usage.

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